พอพูดถึงมุมมองการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ vs เกม สิ่งที่ฉันสนใจคือการจัดจังหวะและบทบาทของตัวละครในแต่ละสื่อ ในเกม 'Mortal Kombat' ต้นฉบับ ผู้เล่นโดดเด่นด้วยการเลือกตัวละครแล้วใช้ทักษะของตัวละครนั้นในการเขียนเรื่องราวของตัวเองผ่านการต่อสู้ ส่วนภาพยนตร์ต้องมีโครงเรื่องชัดเจน ตัวเอกมีอาร์คที่เดินไปจากจุด A ถึง B ทำให้บางฉากที่เกมสร้างความมันส์จากความไม่แน่นอนหายไป