記憶を辿ると、'sekai saikou no ansatsusha'の世界観設計は細部へのこだわりが際立っている。僕は登場キャラの行動原理や情報源がどう成立するかを観察するのが好きで、この作品ではそれが徹底されていると感じた。例えば、暗殺の計画が緻密に描かれる一方で、現実的なリスクや後始末もきっちり描写されるから、成功しても物語的な代償が残る作りになっている。
あるとき友人と地図を見ながら話していたら、世界設計の妙に気づかされた。俺は物語のテンポと舞台装置の関係に注目するタイプだが、'sekai saikou no ansatsusha'は場面ごとの地形や建物の配置が巧妙に物語のリズムを作っている。狭い屋内戦、開けた市場での追跡、海辺の夜襲――それぞれが異なるテンポとサウンドトラックのように作用している。