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バッドエンドナイトの続編情報について、開発元の公式アカウントをチェックするのが確実ですね。先月のライブ配信でスタッフが『現在制作中』と発言していましたが、具体的な時期には触れていませんでした。
ファンコミュニティでは、前作の発売から約2年周期で新作がリリースされている点を指摘する声もあります。ただし、最近のインディーゲーム業界ではクオリティ向上のため開発期間が延びる傾向があり、予想より遅れる可能性も考えておいた方が良いかもしれません。公式情報を待ちつつ、スチームのウィッシュリスト登録がおすすめです。
バッドエンドナイトの続編が気になる方へ。私が集めた情報を共有しましょう。開発会社の採用情報から推測するに、現在クライマックス部分の制作に入っている模様です。あるゲームニュースサイトのインタビューで、ディレクターが『プレイテスト開始まであと一歩』と語っていました。
気になる点は、前作の好評を受け規模が拡大していること。メインシナリオのボリュームが1.5倍になり、新たにボイスアクターも起用されるようです。リーク情報では、早期アクセス版が今年の秋に、完全版は来年春頃という噂もありますが、あくまで憶測の域を出ません。公式発表を待つのが賢明でしょう。
この質問を見て、私もすぐに公式サイトを確認しましたよ。最新の更新では『2024年内を目標に開発中』との記載がありましたが、まだ具体的な日付は発表されていません。前作のファンとしては、急いで出すより完成度を重視して欲しいという複雑な心境です。
興味深いのは、開発チームのSNSに時折アップされるコンセプトアート。どうやらシステム面だけでなくストーリーも大幅に拡張されるようです。特にマルチエンドシステムの深化がアナウンスされており、前作以上に選択肢の重みが増すとか。待っている間は、似た雰囲気の『サクリファイス』や『ノーダウト』をプレイしてみるのも良いかもしれません。
続編の発売日が未定でモヤモヤしていますよね。先週の開発者ブログによると、すでにベータ版は完成しているものの、バランス調整に時間をかけたいとのこと。特に難易度カーブの最適化に苦労しているようで、『プレイヤーの挫折感を減らしつつ挑戦し甲斐のあるゲームにしたい』とコメントしていました。
個人的には、前作のアンテナショップで続編の予約受付が始まったら本当の意味で発売が近いと判断しています。今のところそのような動きはないので、少なくともあと数ヶ月はかかりそうな予感がします。