別の観点では'videogamedunkey'のような編集で笑いを誘うパターンも有効だ。テンポとカットの見せ方、オチの作り方は短時間コンテンツにぴったりで、視聴者の記憶に残りやすい。さらに'Jacksepticeye'のようにエネルギッシュな入りと、ライブ感のあるコメント拾いを組み合わせると親しみやすくなる。具体的な小ネタ作品だと、パズル系の'Baba Is You'やシミュレーションの'Mini Metro'、一風変わった選択肢を提示する'Papers, Please'のような作品は、短い尺でもドラマが作りやすい。自分のやりやすいテンポを見つけつつ、これらの良いところを混ぜてみると面白い動画が作れそうだ。
実践的に言うと、短めのゲームは一プレイをそのまま流すよりも、ハイライト化してテンポ良くまとめると効果的だ。'Fall Guys'や'Human: Fall Flat'のような短時間でドラマが起きるタイトルはカット編集とBGMで盛り上がりを作りやすいので、参考にしやすい。最後に、自分なりの「見せ場」を一つ決めておくと視聴者が戻ってくる指標になるから、その点を意識して作ると良いよ。
短時間で満足感を得たいとき、まず候補に入れたいのはテンポの良さと達成感が両立する作品だと思う。僕はプレイ時間を30分以内に区切って遊ぶのが好きで、そういう視点でおすすめを挙げてみる。
一つ目は『Into the Breach』。ターン制のタクティカルゲームで、1マップを集中して攻略すると大体10〜20分で終わる。失敗しても学びが多く、短時間で繰り返せる設計が好きだ。二つ目は『Celeste』。難しいけれどチェックポイント(短いセクション)が多いので、ちょっとした空き時間に一章の途中まで挑戦して満足できる。三つ目に『Downwell』を挙げる。縦スクロールのアクションで1回のプレイが短く、やり込み要素も豊富だから集中して何度も遊べる。
遊び方のコツは、あらかじめプレイ目標を決めること。例えば「次の到達地点まで」「スコア更新を狙う」「新しい武器を試す」など。短時間でも充実したやり込みが可能だと感じるよ。