ฉันคิดว่าความนิยมสมัยใหม่มักขึ้นกับปัจจัยสามอย่าง: การออกแบบตัวละครที่โดนใจ การเล่าเรื่องที่บาลานซ์ระหว่างมุขและอารมณ์ และการมีโมเมนต์ที่แฟน ๆ เอาไปทำมส์หรือฟิคต่อ 'Date A Live' กับ 'The World God Only Knows' ก็เป็นตัวอย่างของความหลากหลายนี้ เรื่องแรกผสมแฟนเซอร์วิสกับเนื้อเรื่องแฟนตาซี จึงได้ฐานแฟนกว้างขึ้น ส่วนเรื่องหลังใช้คอนเซปต์เกมจีบสาวเป็นแกน จึงโดดเด่นในหมู่คอเกมและคนที่ชอบเมตา-ฮิวมัสที่จัดจ้าน