ช่วงหนึ่งที่ชอบเป็นพิเศษคือที่พวกเขาทำสเปเชียลเกี่ยวกับแฟรนไชส์ดัง ตัวอย่างเช่นบทความเชิงลึกเกี่ยวกับการออกแบบโลกของเกมอย่าง 'The Legend of Zelda' ซึ่งไม่ได้เป็นแค่รีวิว แต่เป็นมุมมองเชิงประวัติศาสตร์และศิลป์ ทำให้คนอ่านเข้าใจว่าทำไมบางเกมถึงกลายเป็นงานศิลป์ได้