أحبّ الأنشطة اللي تكسر الملل في السهرات، ولعبة 'بدون كلام' مع قائمة أسماء أفلام صعبة هي فكرة تعشقها روحي التنافسية. أنا أرى أن العدد المثالي الذي يحافظ على التحدّي دون أن يثقل الجلسة هو حوالي أربعون اسمًا؛ هذا يكفي لتغذية عدة جولات متتابعة ويجعل اللاعبين يتعرّفُون إلى أفلام غريبة وصعبة التمثيل دون تكرار سريع.
أختار هذا الرقم لأنني أحب تنويع الصعوبة: أضع أسماء طويلة ومعقدة، عناوين قصيرة لكنها غامضة، وأيضًا أفلام بلغات أخرى أو عناوين تحمل رموزًا أو أرقامًا. لذلك قسّمت القائمة الذهنية عندي بين كلاسيكيات معروفة يصعب تمثيلها ('A Clockwork Orange', 'The Good, the Bad and the Ugly')، أفلام ذات عناوين طويلة ومفصّلة ('The Assassination of Jesse James by the Coward Robert Ford', 'The Curious Case of Benjamin Button')، وأعمال غريبة أو غير أعتيادية تجعل التخمين أكثر صعوبة ('Eternal Sunshine of the Spotless Mind', 'The Diving Bell and the Butterfly'). إليك أمثلة على أربعين اسمًا أعتبرها ممتازة لجعل اللعبة صعبة وممتعة: 'Eternal Sunshine of the Spotless Mind', 'The Grand Budapest Hotel', 'Pan's Labyrinth', 'The Assassination of Jesse James by the Coward Robert Ford', 'The Lord of the Rings: The Return of the King', '2001: A Space Odyssey', 'There Will Be Blood', 'No Country for Old Men', 'A Clockwork Orange', 'The Curious Case of Benjamin Button', 'Fight Club', 'Mulholland Drive', 'The Shape of Water', 'The Silence of the Lambs', 'The Girl with the Dragon Tattoo', 'Fear and Loathing in Las Vegas', 'Spirited Away', 'Princess Mononoke', 'Amélie', 'La Haine', 'Oldboy', 'City of God', 'The Elephant Man', 'The Tree of Life', 'The Master', 'The Lobster', 'Inception', 'Donnie Darko', 'Requiem for a Dream', 'The Prestige', 'The Revenant', 'The Good, the Bad and the Ugly', 'My Neighbor Totoro', 'Once Upon a Time in the West', 'The Third Man', 'Crouching Tiger, Hidden Dragon', 'The Diving Bell and the Butterfly', 'The Handmaiden', 'The Assassination of Richard Nixon', 'The Last Emperor'.
أحب أن أنهي بنصيحة عملية: استخدم هذه الأسماء موزّعة على بطاقات، وزنّ الصعوبة (مثلاً 3 نجوم للصعبة جداً) ولا تتردد بتعديل العدد بحسب اللاعبين—أربعون رائع للمجموعة الكبيرة، وعشرين كافية لجلسة قصيرة. أجد أن هذا المزيج يمنح اللعبة طعمًا سينمائيًا حقيقيًا ويخلق لحظات ضحك وإبداع في التمثيل، وهو أفضل تمرين للخيال الحركي عند الأصدقاء.
لو أردت أن أجعل لعبة 'بدون كلام' حقًا محيرة وممتعة، فأنا أفضل أن أبدأ بقائمة أقصى طولها ثلاثون اسمًا ويمكن زيادتها لاحقًا حسب المزاج. أنا أحب أن تكون القائمة مزيجًا من عناوين طويلة وصعبة ونوعية أفلام أقل شهرة لأنها تضطر اللاعبين للتفكير خارج إطار الإيماءات المبتذلة. بالنسبة لي عشرون إلى ثلاثون اسمًا كافية لليلة واحدة، لأنها تضمن تنوّعًا دون إرهاق.
كمثال عملي أستخدم دائمًا مجموعة أصغر من الأسماء الصعبة لأقلب التوقعات: 'The Assassination of Jesse James by the Coward Robert Ford', 'Eternal Sunshine of the Spotless Mind', 'Crouching Tiger, Hidden Dragon', 'The Diving Bell and the Butterfly', 'Mulholland Drive', 'The Handmaiden', '2001: A Space Odyssey', 'The Curious Case of Benjamin Button', 'The Good, the Bad and the Ugly', 'Pan's Labyrinth', 'La Haine', 'The Grand Budapest Hotel'. هذه المجموعة الضخمة في الفكرة لكنها قليلة فعليًا عند اللعب أول مرة؛ أجد أنها تولد ضحكًا فكاهيًا ومنافسة ذكية بين الأصدقاء، ويكفي أن تغيّر بضعة أسماء بين الجولات لتبقى التجربة جديدة وممتعة.