เกร็ดแปลกๆ ที่แฟนๆ ชอบคุยกันคือคำว่า '
คิริน' มันไม่ใช่แค่สัตว์ในนิทานอีกต่อไป แต่กลายเป็นสัญลักษณ์ที่โผล่ในสื่อหลายแนวจนมีแฟนคลับเฉพาะตัว การตีความคิรินแตกต่างไปตามวัฒนธรรม — บ้างมองเป็นม้านิรนามมีเขาเดียว บ้างเป็นสัตว์ศักดิ์สิทธิ์ที่ให้โชคลาภ — และนักสร้างงานภาพยนตร์ ซีรีส์ และเกมก็มักนำภาพลักษณ์นี้ไปเล่นเพื่อสร้างความ
อลังการหรือให้ความหมายเชิงสัญลักษณ์ในเรื่องราวต่างๆ สิ่งที่ทำให้คิรินโดดเด่นในงานบันเทิงคือความสามารถในการรวมทั้งความงาม ความลึกลับ และพลังเหนือธรรมชาติเข้าด้วยกัน ทำให้มันเป็นองค์ประกอบที่ผู้สร้างอยากเอามาใช้เพื่อยกระดับฉากสำคัญหรือสร้างมู้ดแฟนตาซีได้ง่ายๆ
หนึ่งในการ
ปรากฏตัวที่โดดเด่นคือในโลกเกมของซีรีส์ 'Monster Hunter' — คิรินในที่นี้ถูกออกแบบเป็น Elder Dragon ที่ดูเหมือนยูนิคอร์นสายฟ้า มีท่วงท่าที่เปราะบางแต่โจมตีด้วยสายฟ้าที่สวยงามและโหดร้าย การล่าคิรินในเกมจึงกลายเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่แฟนๆ หลงใหล เพราะมันท้าทายทั้งด้านการเล็งจังหวะและการปรับตัวตามสภาพสนาม อีกตัวอย่างที่แฟนๆ รู้กันดีคือท่าไม้ตายชื่อ 'Kirin' ใน '
naruto Shippuden' ที่สร้างความตื่นตาด้วยภาพสายฟ้าลงจากท้องฟ้า — แม้จะไม่ใช่สัตว์ แต่ชื่อและภาพที่ถูกใช้สร้างความรู้สึกเดียวกับคิรินในตำนานได้อย่างมีพลัง ส่วนในวงการเกม RPG แบบคลาสสิก บ่อยครั้งจะเห็นคิรินหรือสิ่งที่อ้างอิงถึงมันเป็นซัมมอนหรือตัวละครพิเศษในบางภาคของซีรีส์ 'Final Fantasy' และเกมแนวแฟนตาซีอื่นๆ ที่ต้องการคาแรคเตอร์ซึ่งสื่อถึงความศักดิ์สิทธิ์และพละกำลัง
เหตุผลที่แฟนๆ หมกมุ่นกับคิรินก็เพราะมันใช้งานได้หลายมิติ — ในเชิงภาพคิรินให้ความสวยงามที่สะดุดตา ทั้งเขา รูปร่าง และคาถาหรือพลังที่มากับมัน ในเชิงสัญลักษณ์มันมักเป็นตัวแทนของโชค ความยุติธรรม หรือการ
เกิดใหม่ ทำให้เมื่อคิรินโผล่ในฉากสำคัญของภาพยนตร์หรือซีรีส์ มันมักจะทิ้งความหมายหรือจุดหักเหของเรื่องไว้ได้ชัดเจน ความหลากหลายในการตีความยังทำให้ครีเอทีฟสามารถเล่นกับบทบาทของคิรินได้ตั้งแต่สัตว์มงคลที่ช่วยฮีโร่ ไปจนถึงศัตรูที่มีพลังทำลายล้างสูง ซึ่งช่วยให้แต่ละงานมีรสชาติแตกต่างกันไป ส่วนตัวแล้วชอบเวลาที่ผู้สร้างใส่คิรินเข้าไปแบบมีบริบท ไม่ใช่แค่โชว์สเปเชียลเอฟเฟกต์ แต่ทำให้มันมีบทบาทในเนื้อเรื่องด้วย เพราะนั่นแหละคือส่วนที่ทำให้ความมหัศจรรย์ของคิรินรู้สึกมีน้ำหนักและยังคงอยู่ในความทรงจำของแฟนๆ ได้นาน