เราเน้นที่การใช้งานเชิงเล่าเรื่องมากกว่าการใส่เสียงระฆังเพราะคิดเสมอว่าเสียงแต่ละชิ้นต้องมี ‘บทบาท’ ในซาวด์แทร็ก โชว์เคสที่ชอบคือเสียงกระทบชิ้นเล็ก ๆ ในเกม 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' ที่ใช้เป็นสัญญาณยืนยันการค้นพบ—มันไม่ดังกว่าองค์ประกอบหลักแต่กลับฝังอยู่ในความจำได้ดี วิธีจัดการของเรามีไม่กี่ข้อชัดเจน: เลือกซัมเปิลที่สะอาดและไม่มีฮาร์มอนิกแปลกปลอม, ตัดความถี่ต่ำด้วยไฮพาสเพื่อไม่ให้ชนกับเสียงเบส, และปรับพิตช์ให้เข้ากับคีย์เพลงเล็กน้อยเพื่อหลอมรวมกับเมโลดี้