ตัวอย่างจากเกมอย่าง 'The Last of Us' ก็ชี้ให้เห็นว่าการเล่าเรื่องที่มีมิติทำให้ตัวละครได้รับความสนใจมากกว่าแค่กราฟิกสวย ตัวละครที่มีแง่มุมขัดแย้ง มีประสบการณ์เจ็บปวด หรือการตัดสินใจที่ยากลำบาก ล้วนทำให้ผู้เล่นอยากรู้จักและติดตามความเปลี่ยนแปลงของเขาต่อไป