ゲームの物語において、キャラクターが屈辱的な状況に陥るシーンは、しばしば大きな転換点や成長の契機として描かれます。例えば、『The Last of Us Part II』のエレイの物語では、復讐の連鎖の中で彼女が精神的にも肉体的にも追い詰められるシーンが印象的でした。
こうした展開はプレイヤーに強い感情を呼び起こしますが、それこそが優れたストーリーテリングの証だと思います。キャラクターの弱さや敗北を見せることで、その後の勝利や成長がより輝いて見えるのです。『NieR:Automata』の終盤も、絶望的な状況を経てこそ到達できる真実がありました。