最近のゲームトレンドを見ていると、『現代ダンジョンライフ』のような都市型ファンタジーから異世界オープンワールドへの展開は、かなりスムーズに移行できる土壌が整っている気がします。特に『Genshin Impact』や『The Legend of Zelda: Breath of the Wild』が築いたオープンワールドの基準は、現実とファンタジーを融合させるのに最適です。
『原神』のリアルタイム天候システムや『Elden Ring』の非線形クエスト設計を組み合わせれば、プレイヤーは現代的な装備を持ちつつも、魔法やモンスターが存在する広大な地図を探索できます。モバイルとPC/コンソールのクロスプレイ対応が当たり前になった今、プラットフォームの壁もほとんど気になりません。むしろ、スマホでダンジョン攻略中のデータを自宅のPS5で広域マップに展開する……そんなシームレスな体験が次のブレイクスルーになるでしょう。
今年の夏にリリースされた『Elden Ring』の拡張コンテンツ『Shadow of the Erdtree』が話題を集めていますね。オープンワールドの広大さとフロムソフトウェア独特の難易度設計が相まって、ファンから熱狂的な支持を得ています。
特に興味深いのは、既存のマップをさらに拡張する形で新たな地域が追加された点。従来のダークファンタジー世界観に、より深い神話的要素が織り込まれ、探索の楽しみが倍増しています。NPCのストーリーも複雑に絡み合い、プレイヤーの選択によって全く異なる結末を迎える仕組みは相変わらず秀逸です。