『The Last of Us Part II』の開発チームが直面したのは、まさに骨身を削るようなプロセスだった。5年間の開発期間中、スタッフの過労が問題視され、業界全体で労働環境の議論を巻き起こした。特にモーションキャプチャー俳優が感情のこもった演技を何百回も繰り返す様子は、公式ドキュメンタリーで衝撃的に描かれている。
面白いことに、当初のストーリーは全く異なるものだったらしい。あるインタビューでディレクターが明かしたところによると、最終的に採用されたエンドシーンは、開発終了間際に差し替えられたという。プレイヤーの反応を予測しながら、何度もシナリオを練り直した跡が随所に見える。完成版の細部に宿る執念は、まさに血と汗の結晶だ。