이민한 지 5년째 되던 해, 남편 강태준은 바로 예전에 사랑하던 여자와 그녀의 아들을 데리고 집으로 왔다.
“하나와 지혁이 우리 집에서 한동안 지낼 거야.”
이 때문에 나는 그와 크게 싸웠다.
내 생일날, 태준은 이혼 서류를 내 앞에 내밀며 재촉했다.
“빨리 서명해, 하나 이곳의 영주권이 필요해. 우리 먼저 가짜 이혼하자.”
나는 눈살을 찌푸리며 분명히 물어보려고 했다.
그러나 태준은 나보고 조금도 동정하지 않는다고 꾸짖었다.
얼마 지나지 않아 나는 하나가 올린 게시물 보았다.
[태준은 나와 아이를 위해 이혼했어요! 드디어 발붙일 곳이 생겼어요.]
나는 말없이 ‘좋아요’를 누르고 이혼 서류에 서명한 후 회사에 귀국 신청을 했다.
땡그랑 한 푼이라면 무슨 짓이든 하는 '진 그릭'
사내 행세까지 하면서 한푼 두푼 모으는 재미에 사는 게 유일한 낙이다.
조금만 더 모으면, 이 지긋지긋한 용병 짓도 그만하고, 언니와 단둘이 멀리 떠날 수 있다!
그 누구도 우리를 찾지 않고, 우리의 모습으로 살 수 있는 곳을 위해 악착같이 돈을 벌었는데
뭐? 공작가로 들어가라고?
그것도 공녀를 지키라는 거야?
남하준은 중동 전쟁에서 혈투를 벌여 적을 물리친 영웅이자 온 국민이 사랑하는 국방 장군이다.
한편 그녀는 미천한 신분에 악명이 자자한 나쁜 여자인데 하필 그의 아내가 되었다.
그리고...
사실 남하준은 마음속 깊이 사랑하는 여자가 있어 그녀에겐 아무 감정이 없다.
그녀는 이 유명무실한 결혼생활에서 허덕이며 고통에 시달리고 싶지 않아 이혼서류를 내던졌다.
“우리 이혼해요.”
남하준은 신경 쓸 겨를이 없었다.
“바빠, 그럴 시간 없어.”
그녀는 단호하게 떠나갔다.
다시 이 세상에 모습을 드러냈을 때 그녀는 이미 천재과학자, 자선 화가이자 갑부 집안의 따님으로 거듭났다.
신분이 밝혀지고 전 세계가 놀랐지만 유독 남하준만이 여전히 코웃음 쳤다.
그러던 어느 날 희대의 음모가 밝혀졌다.
“도련님께서 십여 년 동안 깊이 사랑한 여신님이 전 사모님이셨어요. 도련님이 사람을 잘못 알아보셨습니다.”
남하준은 두 눈이 빨갛게 충혈되고 미친 듯이 그녀를 찾아 헤맸다.
“여보, 내가 사랑한 사람은 줄곧 당신이었어. 우리 재혼해!”
결혼한 지 5년, 남편의 첫사랑이 인스타그램에 등기권리증을 찍은 사진을 올렸다.
그리고 이런 글을 남겼다.
[강진 오빠, 집 선물해 주셔서 고마워요.]
나는 그 등기권리증에 적힌 주소를 보고 깜짝 놀랐다. 그리고 댓글에 물음표를 하나 남겼다.
그러자 조강진에게서 바로 전화가 걸려왔다.
[가연이가 혼자서 애 키우느라 얼마나 고생인지 너도 잘 알잖아. 우리 집을 잠시 넘겨준 것뿐이야. 우리가 사는 덴 아무 영향도 없을 거야.]
[너는 사람이 왜 그렇게 차가워? 정말 동정심도 없는 거야?]
핸드폰 너머로 강진의 첫사랑, 조가연의 울음소리가 들려왔다.
30분 후, 가연은 다시 인스타그램에 글을 올렸고, 이번엔 나를 태그 했다.
그녀는 2억이 넘는 고급 벤츠 사진을 올렸다.
[일시불로 샀어요. 남자는 역시 사랑하는 사람한테 돈 쓰는 걸 아까워하지 않네요.]
이건 분명 가연을 달래주기 위해 산 선물일 것이다. 이걸 본 나는 마음속으로 강진과 이혼하기로 결심했다.
게임을 처음 시작할 때 가장 중요한 건 기본 조작법을 익히는 거예요. '젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드' 같은 오픈월드 게임은 튜토리얼 구간에서 천천히 모든 메커니즘을 알려줘요. 무리해서 메인 퀘스트를 진행하기보다 주변 풀을 뜯거나 바위를 뒤집어보는 사소한 재미부터 느껴보는 걸 추천해요.
처음 1시간은 그냥 캐릭터를 움직이는 것만으로도 행복했던 기억이 나네요. 게임 속 물리 법칙이나 NPC 반응을 실험하는 재미가 진짜 핵심이거든요. 죽어도 다시 시작하면 되니까 부담 없이 다양한 시도를 해보세요.
제가 직접 사진 아이콘을 만들 때 가장 즐겨 사용하는 도구는 Canva예요. 드래그 앤 드ROP 인터페이스가 직관적이고, 템플릿 라이브러리가 풍부해서 초보자도 쉽게 시작할 수 있어요. 특히 소셜 미디어용 아이콘은 색상 조합과 간단한 필터 조절만으로도 프로페셔널한 느낌을 낼 수 있죠.
무료 버전으로도 기본적인 작업에 충분하지만, 프리미엄 기능을 쓰면 폰트와 아이콘 선택지가 확장되는 점이 매력적이에요. 모바일 앱도 있어서 이동 중에 아이디어가 떠오르면 바로 수정할 수 있는 점도 큰 장점이랍니다.
오늘 길을 걷다가 한 골목 상점에서 눈에 띄는 아이콘 디자인을 발견했어. 간판 대신 큐브 형태의 네온 사인을 매달아놓으니, 낮에는 단순한 조형물로, 밤에는 상징적인 빛으로 변하더라. 특히 음식점이라면 포크나 칼 모양을 추상화한 아이콘을 입구 벽에 부조로 새기면 독특한 분위기가 물씬 풍길 것 같아.
아이콘이 반드시 평면일 필요는 없어. 천장에서 매달리는 3D 입체 오브제를 활용하면 공간의 깊이감까지 더해지거든. 예를 들어 서점이라면 책 페이지를 날리는 듯한 동적 모션을 강조한 설치물이 좋을 테고, 카페는 커피잔 아이콘을 겹겹이 쌓아 파노라마 효과를 내는 것도 멋진 선택이 될 거야.
추리소설의 매력에 빠지기 가장 좋은 작품은 아무래도 아서 코난 도일의 '셜록 홈즈' 시리즈예요. 클래식한 느낌과 함께 추리의 기본을 체험할 수 있어서 초보자에게 딱이죠. 홈즈와 왓son의 유쾌한互動은 지금 봐도 신선한데, 특히 '보헤미아의 스캔들' 같은 단편들은 한두 시간이면 금방 읽히면서도 흡입력이 끝내줘요.
좀 더 현대적인 걸 원한다면 아가타 크리스티의 '그리고 아무도 없었다'를 추천해요. 고립된 공간에서 벌어지는 연쇄 살인이라는 설정 자체가 오늘날에도無數의 작품에 영감을 주었죠. 등장인물들이 하나둘씩 사라질 때마다 등골이 오싹해지는 느낌, 추리소설의 진수를 맛볼 수 있어요.
'지옥변'은 아쿠타가가와 류노스케의 단편 중에서도 특히 인간 내면의 어두운 면을 날카롭게 파헤치는 작품이에요. 이 작품을 처음 접하는 사람이라면, 화가로서의 주인공이 자신의 예술을 완성하기 위해 실제 지옥의 장면을 목격하고 싶어하는 설정부터 강렬한 인상을 받을 거예요. 작품 속에서 펼쳐지는 미학과 잔인함의 대비는 독자로 하여금 예술과 도덕의 경계에 대해 생각해 보게 만듭니다.
또한 '지옥변'은 짧은 분량임에도 불구하고 심오한 철학적 질문을 던져요. '예술을 위해 타인의 고통을 이용해도 되는가?'라는 물음은 현대사회에서도 유효한 주제죠. 아쿠타가가와 특유의 간결하면서도 강렬한 문체는 이런 무거운 주제를 압축적으로 전달하면서도 오랫동안 여운을 남깁니다. 마지막 장면의 충격적인 반전은 이 작품을 끝까지 읽은 사람이라면 결코 잊지 못할 순간으로 기억될 거예요.
어제 친구에게 그림 실력을 칭찬받았는데, 사실은 유튜브 강좌 덕분이었어. 'Proko' 채널의 'How to Draw Cute Characters' 재생목록을 꼭 추천하고 싶어. 기본적인 얼굴 비율부터 시작해서 점점 복잡한 표정까지 차근차근 알려줘. 특히 눈과 입을 단순화하는 팁이 실용적이었지.
캐릭터 디자인에 관심이 많다면 'Drawfee Show'의 즉석 드로잉 영상도 도움될 거야. 전문가들이 라이트하게 그리는 과정을 보면서 자연스럽게 기술을 터득했어. 연필 선만으로도 생동감 넘치는 캐릭터를 만들 수 있다는 걸 깨달았더라고.