การสร้างฉากแรกให้จับใจผู้อ่านสำคัญกว่าการอธิบายระบบเวทมนตร์ทั้งเล่ม ฉันมักเริ่มด้วยฉากที่แสดงความขัดแย้งภายในของตัวเอก เช่น การตัดสินใจที่ต้องแลกอะไรบางอย่าง นึกถึงฉากเปิดของ 'The Name of the Wind' ที่ใช้เสียงและรายละเอียดเล็กน้อยดึงเราเข้าไปสู่ตัวละคร ก่อนจะขยายเป็นตำนานทั้งเรื่อง นั่นทำให้ผู้อ่านอยากติดตามว่าทำไมคนคนนี้ถึงสำคัญ