ในงานที่ต้องการให้เฝือกมีคราบเลือดหรือกาวเก่าๆ ฉันผสมน้ำหมากไม้หรือสีอะคริลิกเจือจางแล้ววางจุดเล็กๆ แล้วลากให้เป็นเส้นบางๆ เพื่อเลียนแบบคราบที่ไหลจริง บางครั้งก็ใช้ผงถ่านหรือผงดินผสมลงไปเพื่อให้สีดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น เทคนิคพวกนี้ฉันนำไปปรับใช้เมื่อต้องทำเฝือกในสไตล์หลังหายนะหรือสภาพเป็นหลังกิจกรรมหนักๆ งานประเภทนี้ทำให้ฉันนึกถึงสภาพโลกที่เถื่อนๆ ใน 'The Last of Us' ซึ่งการจัดการพื้นผิวแบบสกปรกจริงจังทำให้คอสเพลย์เล่าเรื่องได้ดีขึ้น