ตัวอย่างหนึ่งที่ทำให้ฉันนึกได้คือฉากที่ฟิชต้องเผชิญกับตัวเลือกทางศีลธรรม—ฉากเหล่านั้นจะหนักแน่นขึ้นเมื่อเรารู้ภูมิหลังของเขา เพราะภาพของอดีตทำให้เราเข้าใจแรงจูงใจและผลกระทบต่อคนรอบข้าง ฉันยังชอบเมื่อนักเขียนเล่าเหตุผลผ่านสัญลักษณ์หรือช็อตภาพที่ย้อนกลับไปยังเหตุการณ์สำคัญในวัยเด็กของฟิช มันทำให้ฉากปัจจุบันมีหลายชั้นและเปิดโอกาสให้ตีความต่าง ๆ เหมือนฉากใน 'The Last of Us' ที่ฉากอดีตกลายเป็นกรอบให้เหตุการณ์ปัจจุบันดูหนักแน่นขึ้น