จากมุมมองผู้เล่นที่ติดตามการประกาศและพรีออเดอร์บ่อยๆ แพลตฟอร์มที่น่าจะเป็นไปได้สูงคือพีซีผ่าน 'Steam' หรือร้านค้าดิจิทัลอื่นๆ เช่น Epic Games Store ถ้าเป็นเกมที่เน้นกราฟิกหนักหรือมีโมดรองรับผู้เล่นมากมาย พวกนี้มักเป็นทางเลือกแรกของสตูดิโอ นอกจากนี้ถ้าเกมพัฒนาโดยทีมที่มีพาร์ตเนอร์ใหญ่กับคอนโซล ก็มีโอกาสลง PlayStation Store กับ Microsoft Store เช่นกัน และสำหรับเกมแนวพกพาหรือครอบครัวก็ไม่ควรละเลย 'Nintendo eShop'
มุมสั้น ๆ ของฉัน: ช่องทางหลักๆ ที่มีโอกาสแทบทุกครั้งคือพีซีและคอนโซล โดยแบ่งออกเป็นข้อย่อยสั้น ๆ ดังนี้ - พีซี: 'Steam' หรือร้านค้าดิจิทัลอื่นมักเป็นจุดปล่อยแรกสำหรับเกมอินดี้และเกมที่รองรับผู้เล่นจำนวนมาก - คอนโซล: PlayStation Store กับ Microsoft Store เป็นที่คาดหวัง ถ้าเป็น Switch จะลงผ่าน 'Nintendo eShop' เป็นหลัก - มือถือ: ถ้าเกมมีรูปแบบ free-to-play หรือ gacha จะลง Google Play และ App Store พร้อมเซิร์ฟเวอร์ภูมิภาคเอเชีย - เวอร์ชันกล่อง/ของสะสม: ถ้ามีพาร์ตเนอร์จำหน่ายในไทย จะเห็นวางขายแบบกล่องตามร้านเกมหรือห้างสรรพสินค้า
ประสบการณ์ของผมชี้ว่าแนวเกมและพันธมิตรเชิงธุรกิจเป็นตัวตัดสิน ถ้าผลงานคล้ายกับเกมที่เน้นเนื้อเรื่องเข้มข้นอย่าง 'The Last of Us' แนวโน้มมักเป็นคอนโซลก่อน แต่ถ้าเล่นได้ข้ามแพลตฟอร์มอย่าง 'Pokémon Scarlet' ก็มีความเป็นไปได้ที่จะเห็นในเครื่องพกพาเป็นหลัก ชัดที่สุดคือการรอดูประกาศจากผู้พัฒนา — แต่โดยภาพรวมในไทยแพลตฟอร์มที่ต้องจับตามากที่สุดคือ Steam, PlayStation Store, Microsoft Store, Nintendo eShop และสโตร์มือถือ ซึ่งแต่ละแบบก็มีประสบการณ์การเล่นและการเข้าถึงที่ต่างกันไป