อีกด้านหนึ่ง การแปลงหรือการฉาย 3D ถ้าไม่ทำอย่างปราณีตจะเกิดปัญหา ghosting หรือตัดขอบที่ชัดเจนเกินไป ทำให้ภาพดูแปลกและเหนื่อยตา ผมมักคำนึงถึงเทคนิคการถ่ายทำ—ถ้าผู้กำกับถ่ายด้วยกล้อง 3D แท้ ๆ ความลงตัวระหว่างคอมโพสกับมิติจะดีกว่าเอฟเฟกต์ 3D ที่เพียงแปลงภาพ 2D ให้เป็น 3D การคิดเรื่องนี้คล้ายกับการชมฉากอวกาศใน 'Interstellar' ที่การคุมแสงและเลเยอร์ทำให้มิติภาพมีความหมายมากกว่าทำเพื่อกิมมิค