One night stand ที่ตามหากันแทบตาย สุดท้ายก็อยู่แค่ปลายจมูกนี่เอง...
"นี่! ปล่อยได้แล้ว"
“โอ๊ย... ไอ้บ้า ต้องการอะไรอีกฮะ ได้ไปทั้งตัวแล้วยังไม่พอใจอีกเหรอ”
ทรงโปรดเงยหน้าจากซอกคอขาวผ่อง นัยน์ตาเขาส่งประกายกรุ่นโกรธขณะที่สบดวงตาที่มีแววดื้อรั้นของคนในอ้อมกอด
“ผมบอกไปแล้วใช่ไหม ว่าผมไม่วันไนท์กับคุณ”
มีผลงานชื่อ 'Haruka' ที่คนส่วนใหญ่มักนึกถึงคือแฟรนไชส์ญี่ปุ่นชื่อเต็มว่า 'Harukanaru Toki no Naka de' ซึ่งพัฒนาโดยทีม Ruby Party ภายใต้สังกัด KOEI; งานนี้เริ่มเป็นเกมโอโทเมะแล้วขยายไปเป็นมังงะ อนิเมะ และละครเวทีด้วย
ในฐานะแฟนเกมแนวโรแมนซ์-แฟนตาซี ฉันชอบว่าโครงเรื่องของ 'Harukanaru Toki no Naka de' เล่นกับการดีดกลับระหว่างยุคสมัย: นางเอกจากโลกยุคปัจจุบันถูกอัญเชิญมายังโลกที่มีบรรยากาศแบบเฮอัน (ยุคโบราณญี่ปุ่น) เพื่อรับบทบาทเป็น 'พระพรหม' หรือผู้ที่มีพลังพิเศษต้องคอยปกป้องดินแดนจากปีศาจ
เสน่ห์ของเรื่องอยู่ที่ความสัมพันธ์กับตัวละครชายหลากหลายสไตล์ที่กลายเป็นผู้พิทักษ์ของเธอ—นอกจากเส้นเรื่องโรแมนซ์แล้ว ยังมีองค์ประกอบการเมืองและโชคชะตาที่ทำให้เนื้อเรื่องมีมิติ ไม่ว่าจะเล่นเป็นเกม เลือกเส้นทางหรืออ่านเวอร์ชันมังงะ ผู้เล่น/ผู้อ่านจะได้พบกับทางเลือกที่เปลี่ยนแปลงชะตากรรมและการเติบโตของตัวละคร ซึ่งผมมองว่าเป็นแกนกลางที่ทำให้งานชิ้นนี้คงทนต่อการแปลงสื่อหลายรูปแบบ