เพราะ One night stand ครั้งนั้น...
ทำให้นักธุรกิจหนุ่มหล่อวัยสามสิบห้า ต้องมาหลงเสน่ห์เด็กสาววัยยี่สิบเอ็ดอย่างเธอ!!
"ไหนคุณบอกว่าเรื่องระหว่างเราเป็นแค่ one night stand ไงคะ"
"แล้วถ้าผมไม่ได้อยากให้มันจบลงแค่นั้นล่ะ"
"คะ?"
"มาอยู่กับผม รับรองว่า คุณจะได้ทุกอย่างที่อยากได้"
"ทำไมฉันต้องทำแบบนั้นด้วย"
"เพราะไม่ว่ายังไง คุณก็ไม่มีทางหนีผมพ้นหรอก..."
"นี่คุณ!"
"บอกว่าให้เรียกพี่ภามไง หรือถ้าไม่ถนัดเรียกที่รัก ก็ได้ แต่ถ้ายาวไปเรียกผัว เฉยๆก็ได้เหมือนกัน"
มีผลงานชื่อ 'Haruka' ที่คนส่วนใหญ่มักนึกถึงคือแฟรนไชส์ญี่ปุ่นชื่อเต็มว่า 'Harukanaru Toki no Naka de' ซึ่งพัฒนาโดยทีม Ruby Party ภายใต้สังกัด KOEI; งานนี้เริ่มเป็นเกมโอโทเมะแล้วขยายไปเป็นมังงะ อนิเมะ และละครเวทีด้วย
ในฐานะแฟนเกมแนวโรแมนซ์-แฟนตาซี ฉันชอบว่าโครงเรื่องของ 'Harukanaru Toki no Naka de' เล่นกับการดีดกลับระหว่างยุคสมัย: นางเอกจากโลกยุคปัจจุบันถูกอัญเชิญมายังโลกที่มีบรรยากาศแบบเฮอัน (ยุคโบราณญี่ปุ่น) เพื่อรับบทบาทเป็น 'พระพรหม' หรือผู้ที่มีพลังพิเศษต้องคอยปกป้องดินแดนจากปีศาจ
เสน่ห์ของเรื่องอยู่ที่ความสัมพันธ์กับตัวละครชายหลากหลายสไตล์ที่กลายเป็นผู้พิทักษ์ของเธอ—นอกจากเส้นเรื่องโรแมนซ์แล้ว ยังมีองค์ประกอบการเมืองและโชคชะตาที่ทำให้เนื้อเรื่องมีมิติ ไม่ว่าจะเล่นเป็นเกม เลือกเส้นทางหรืออ่านเวอร์ชันมังงะ ผู้เล่น/ผู้อ่านจะได้พบกับทางเลือกที่เปลี่ยนแปลงชะตากรรมและการเติบโตของตัวละคร ซึ่งผมมองว่าเป็นแกนกลางที่ทำให้งานชิ้นนี้คงทนต่อการแปลงสื่อหลายรูปแบบ