ผมเคยเห็นเซิร์ฟเวอร์ที่เปลี่ยนโหมดจากแข่งรถเป็น RP แล้วฐานผู้เล่นแปรเปลี่ยนจนเกมมีชีวิตใหม่ การดูแลโหมดจึงเป็นทั้งงานเทคนิคและงานด้านชุมชน ที่สำคัญคือการฟังผู้เล่นเพื่อปรับแต่งให้เหมาะกับสไตล์การเล่นแต่ละกลุ่ม
คนเล่นแบบ RP จะตีความ 'โหมด sa' เป็นหมวดการเล่นที่มีสคริปต์บทบาท เช่น โหมดธนาคาร ปล้นร้านค้า หรือการทำ mischief เล็กๆ ในเมือง ซึ่งต่างจากการลุยเดี่ยวในเนื้อเรื่องตรงที่ทุกอย่างเกิดจากปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นอื่น แถมต้องยึดกฎของเซิร์ฟเวอร์ การจัดฉากปล้นธนาคารในเซิร์ฟแบบ RP จะมีการเตรียมละคร บทบาทตำรวจ และการต่อรองเพื่อให้เหตุการณ์นั้นดูสมจริง
มุมนี้ฉันชอบการสร้างสตอรี่ร่วมกัน เพราะมันให้ความรู้สึกของหนังสั้นที่คนหลายคนร่วมเขียน แม้จะมีข้อจำกัดอย่างกฎเข้ม แต่เมื่อทุกคนเล่นไปในกรอบเดียวกัน ประสบการณ์ที่ได้จะทรงพลังและแตกต่างจากการเล่นภารกิจ 'End of the Line' ในกรณีของโหมดเนื้อเรื่อง