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Si tuviera que elegir un arco menos mencionado pero igualmente valioso, diría que el de la Guerra de los Hechiceros. Aunque no ha sido adaptado aún en el anime, en foros españoles se discute mucho su potencial. La escalada de poder, las alianzas rotas y el regreso de ciertos personajes lo hacen impredecible. Gege Akutami no tiene miedo de matar a favoritos, y eso genera debates apasionados.
Lo que más me fascina es cómo este arco redefine las reglas del universo. Nuevas técnicas malditas, villanos más complejos y un ritmo que no da tregua. Cuando llegue a la pantalla, seguro será el tema principal en todas las comunidades.
El arco de la Escuela de Jujutsu también tiene su encanto. Es donde todo comenzó, y muchos fans españoles lo aprecian por su tono más ligero y la química entre los protagonistas. Las misiones iniciales, aunque menos épicas, establecen la base emocional para lo que viene después. Ver a Yuji adaptarse al mundo de los hechiceros mientras Megumi y Nobara aprenden a confiar en él es muy gratificante.
No subestimaría este arco solo porque sea el primero. Sin él, los eventos posteriores no tendrían el mismo peso. La introducción de Satoru Gojo como mentor carismático y los pequeños detalles de worldbuilding son esenciales.
El arco de Shibuya en «Jujutsu Kaisen» es el que más impacto ha generado entre los fans españoles. No solo porque expande el mundo maldito de forma brutal, sino también por cómo desarrolla a personajes como Gojo, Geto y Yuji. La tensión constante, las muertes inesperadas y ese giro oscuro en la trama lo convierten en una montaña rusa emocional.
Recuerdo que cuando llegué al momento en que Gojo queda sellado, mi feed en redes explotó con teorías y memes. La comunidad española se volvió loca analizando cada detalle, desde el simbolismo hasta las peleas épicas. Es un arco que demuestra por qué «JJK» es más que solo acción; tiene profundidad narrativa y riesgos audaces.
Hablando desde la experiencia de alguien que ha seguido «Jujutsu Kaisen» desde su estreno, el arco de la Exterminación de los Espíritus Malditos (el primer gran conflicto) también tiene muchos defensores aquí. La razón es simple: presenta la dinámica entre Yuji, Megumi y Nobara de manera orgánica, mezclando humor con momentos serios. La pelea contra los hermanos Zenin y la introducción de Mahito dejaron claro que la serie no iba a ser convencional.
Lo que más gusta es cómo equilibra el crecimiento de los personajes con escenas de acción fluidas. Además, la animación del estudio MAPPA elevó cada secuencia, haciendo que hasta los diálogos más simples se sintieran importantes. Es un arco que engancha desde el primer capítulo.