タクティカルシューターとFPSの違いって、ゲームのテンポと戦略の深さで考えてみると面白いよね。
FPSは『コール・オブ・デューティ』みたいに、とにかくスピード感が命。反射神経と瞬間的な判断が求められる。一方、『Rainbow Six Siege』のようなタクティカルシューターは、一発の弾丸が生死を分ける緊張感がある。壁の破壊やドローンの偵察など、環境を活用した緻密な作戦が楽しい。
前者がアクション映画なら、後者はサスペンスドラマみたいな違いかな。どちらも撃ち合いがメインだけど、プレイヤーに求めるスキルセットが全く違うんだ。