また、家業の秘密性と暴力的訓練が組み合わさることで、家族メンバーの社会的流動性は極端に低くなる。これにより専門性は高まるが、適応性は削がれる。比較対象としては『Game of Thrones』に登場する私兵や暗殺集団と似たダイナミクスが見られるが、ゾルディック家はより制度化されている印象だ。僕はこの違いが、外部との取引関係や法的・倫理的な圧力が異なることに由来すると考えている。
具体的には、幼少期からの隔離と選抜、過酷な実地訓練、失敗に対する厳罰と報酬の制度化、そして外部との断絶が三位一体になっている。これらは技能の獲得効率だけでなく、情報漏洩や離反リスクの低減にも寄与する。『Hunter x Hunter』の描写を参照すると、個々のミッション遂行能力だけでなく、家族内の序列維持と外部へのブランド化(恐れと敬意を呼ぶことで安定した需要を確保すること)も重視されていると読める。