ゲームの世界には難聴を特徴とするキャラクターが意外と多く存在します。『The Last of Us Part II』のディーナは、物語の重要な役割を担いながらも難聴者として描かれています。彼女のコミュニケーション方法や周囲との関係性が丁寧に表現されている点が印象的でした。
特に興味深いのは、ゲーム内で実際に音声が聞こえにくくなる演出があること。プレイヤーがディーナの視点を体験できるよう工夫されており、障害への理解を深めるきっかけになる素晴らしい表現だと思います。こうした配慮は、ゲームが単なるエンタメを超えた社会的役割を果たせることを示しています。