Don Quixote Limbus มาจากจักรวาลเรื่องไหนและมีบทบาทอย่างไร?

2025-10-29 10:06:14 79

3 回答

Sawyer
Sawyer
2025-10-31 21:51:00
มุมมองสุดท้ายที่อยากแชร์เป็นแนวคิดเชิงสมมติว่าหากตัวละครชื่อนี้ถูกดัดแปลงลงในจักรวาลประเภทเรียกวิญญาณหรือฮีโร่แบบตำนาน เช่น 'fate/grand order' มันจะถูกตีความเป็นการรวมตัวของอุดมคติและบทลงโทษ ตัวละครแบบนี้มีความเป็นไปได้ที่จะถูกวางเป็น 'Servant' ที่พลังเน้นการเปลี่ยนสถานะจิตหรือบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามต่อสู้กับภาพลวงตา

วิธีเล่าเรื่องที่ฉันชอบคือการทำให้บทบาทของมันเป็นทั้งแรงกระตุ้นและคำเตือน: ผู้เล่นหรือตัวละครภายในเรื่องจะต้องเลือกว่าจะสนับสนุนอุดมคติหรือสลัดภาพมายาออกไป ซึ่งนำไปสู่การแตกหักทางจริยธรรมและตอนจบที่หลากหลาย การตีความแบบนี้ช่วยให้ตัวละครมีมิติและเชื่อมโยงกับธีมความเป็นมนุษย์ได้ดี ในมุมของแฟนคลับ นั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมชื่อแบบ 'Don Quixote Limbus' ถึงชวนให้จินตนาการต่อได้มากกว่าการเป็นแค่ชื่อธรรมดา
Bella
Bella
2025-11-03 04:49:09
เสน่ห์ของการเอาตัวละครคลาสสิกอย่าง 'Don Quixote' มาใส่คำว่า 'Limbus' อยู่ที่ภาพความขัดแย้งระหว่างอุดมคติและพื้นที่กึ่งจริงกึ่งฝัน ฉันมองว่าชื่อแบบนี้เป็นการผสมคำที่ตั้งใจให้คนคิดถึงอัศวินผู้สู้กับมลภาวะของโลกจริงพร้อมกับความเป็นขอบเขตหรือขอบโลก (limbus) ที่ไม่ชัดเจน ซึ่งทำให้ตัวละครสามารถถูกตีความได้หลายมิติ

ต้นฉบับของชื่อ 'Don Quixote' มาจากวรรณกรรมของ Miguel de Cervantes และมีสัญลักษณ์เกี่ยวกับอุดมคติ ความบ้าบิ่น และการต่อสู้กับมโนภาพ แต่พอเอาไปวางในบริบทที่มีคำว่า 'Limbus' ต่อท้าย มันเปลี่ยนโทนไปเป็นการตั้งคำถามว่าการยึดมั่นในอุดมคติจะเกิดขึ้นในพื้นที่ใด — ระหว่างความจริงกับความฝันหรือระหว่างการลงทัณฑ์กับการไถ่บาป ฉันชอบที่จะมองว่าชื่อนี้ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์มากกว่าการอ้างอิงตรง ๆ

ในงานดัดแปลงหรือแฟนฟิค ตัวละครที่มีชื่อแบบนี้มักถูกใช้เป็นทั้งปมขัดแย้งและตัวกระตุ้นพล็อต — บางครั้งเป็นพวกที่ทำให้ฮีโร่ต้องทบทวนค่านิยม บางทีถูกวางให้เป็นภาพสะท้อนของความเพ้อฝันที่ต้องเผชิญบทเรียนแห่งความเป็นจริง ฉันคิดว่าบทบาทที่น่าสนใจที่สุดคือการเป็นกระจกที่ทำให้ตัวละครอื่นเห็นว่าการยึดถืออุดมคติโดยไม่ปรับตัวอาจสวยงามแต่ยังอันตรายได้เช่นกัน
Weston
Weston
2025-11-04 21:00:32
การตีความเชิงเกมมิ่งที่ฉันมักพูดถึงคือถ้าชื่อ 'don quixote limbus' ปรากฏในเกม มันมีแนวโน้มจะมาจากจักรวาลที่เน้นความเป็นขอบเขตจิตใจหรือการสำรวจโลกเหนือจริง เช่น สตูดิโอที่ชอบเทคนิคลึกลับและสัญลักษณ์ ภาษาในชื่อสะท้อนว่าเป็นทั้งตัวละครและสภาพแวดล้อมที่มีผลต่อการเล่น

ผมมักเห็นบทบาทแบบนี้ตกอยู่ในหนึ่งในรูปแบบต่อไปนี้: - เป็นบอสหรือสภาพแวดล้อมที่ทำให้ผู้เล่นต้องเผชิญกับภาพลวงตาและอุดมคติของตัวละครหลัก - เป็นตัวละครรองที่เป็นไกด์ทางปรัชญา ชี้ให้เห็นข้อตกลงระหว่างความฝันกับความจริง - เป็นไอเทมหรือเหตุการณ์ที่เปลี่ยนสถานะจิตของตัวละคร ทำให้การตัดสินใจมีผลยาวนาน

ในมุมของความเป็นเรื่องเล่า ฉันคิดว่าการใส่คำว่า 'Limbus' ทำให้บทบาทไม่ใช่แค่คน ๆ หนึ่ง แต่เป็นส่วนหนึ่งของระบบ ความหมายไม่ได้อยู่ที่การต่อสู้อย่างเดียว แต่รวมถึงการทดสอบความเชื่อและการตัดสินใจของผู้เล่นด้วย
すべての回答を見る
コードをスキャンしてアプリをダウンロード

関連書籍

Don't go anywhere : รักแล้วห้ามไปไหน
Don't go anywhere : รักแล้วห้ามไปไหน
นอกจากครอบครัวและเพื่อนก็มีเธอนี่แหละที่ผมรักและหวงเท่าชีวิต ไม่สิต้องเรียนว่ามากกว่าชีวิต
評価が足りません
30 チャプター
I don't want anyone : ทำไมต้องรัก
I don't want anyone : ทำไมต้องรัก
ถ้าความรักเริ่มต้นด้วยการโกหกหรือแม้กระทั่งการกลับมาของแฟนเก่า ร้อยทั้งร้อยมักไปกันไม่รอด
評価が足りません
36 チャプター
Don't mess with my boy ขอได้ไหม..ผู้ชายของฉัน
Don't mess with my boy ขอได้ไหม..ผู้ชายของฉัน
ไทม์ ทายาทเจ้าของห้างสรรพสินค้าชื่อดัง.. หมั้นหมายกับ ไนล์สาวน้อยซึ่งดูภายนอกอ่อนแอ.. แต่ภายในแข็งแกร่งฉลาดอย่างที่ใครคาดไม่ถึง.. ไทม์ ชายหนุ่มที่ดูเพล์บอยและต่อต้านการหมั้นหมาย สำหรับเขาการแต่งงานต้องเกิดจากความรักเท่านั้น.. แต่กับไนล์ เจ้าของคติประจำใจ "รักแท้คือการแย่งชิง...รักไม่จริงคือเสียสละ" เพราะรัก..จึงยอมฟาดฟัน..กับบรรดาสาวๆในฮาเร็ม.. ไทม์ต้องเป็นของเธอคนเดียว...คนเดียวเท่านั้น..
評価が足りません
39 チャプター
ขอเวลา...เพื่อรักเธออีกครั้ง
ขอเวลา...เพื่อรักเธออีกครั้ง
ได้โปรดอย่าทำให้ความรักของเรา เป็นดั่งโศกนาฏกรรมของจูเลียตเลย Please don't make our love like the tragedy of Juliet "ได้โปรดพระผู้เป็นเจ้า ช่วยบอกข้าที ข้าจะต้องทำอย่างไรให้ความปรารถนานั้นเป็นจริง? มันช่างเป็บปวด ทรมานและทำได้เพียงร่ำไห้กับท้องฟ้ายามค่ำคืน หากแม้ว่าคำสาบานแห่งรักนั้นยังไม่แน่นอน ข้าก็ไม่มีอะไรจะเสียอีกต่อไปแล้ว" ครั้งสุดท้ายที่เห็นหน้ากันคือเราเพียงแค่จูบลา ครั้งสุดท้ายที่ยิ้มให้กันคือเราเพียงแค่กำลังโกหกผู้คนมากมาย ครั้งสุดท้ายที่เราจับมือกันคือตอนที่เขานั้นกำลังทุกข์ใจ แต่ไม่ว่าจะครั้งไหนก็ตาม เราก็ไม่เคยแม้แต่จะบอกว่ารักกัน ...จนกระทั่งวินาทีสุดท้ายก็ตาม...
評価が足りません
16 チャプター
ชายาอัปลักษณ์ของท่านอ๋องรูปงาม
ชายาอัปลักษณ์ของท่านอ๋องรูปงาม
นางถือกำเนิดมาพร้อมกับโชคร้ายมารดาตาย ตั้งแต่นางลืมตาดูโลก ใครก็ช่างที่เห็นใบหน้างดงามของนางจะต้องมีอันเป็นไป
10
131 チャプター
DEBT LOVE | หนี้สวาท SM+
DEBT LOVE | หนี้สวาท SM+
“หมายความว่ายังไงคะ!” “อย่างที่เธอเข้าใจ” “!!!!” “เธอเป็นสินค้า ..ของฉัน” “..ไม่จริง! ไม่จริ๊งงง!!!!” ร่างบางร้องจนสุดเสียง ก่อนจะหมดสติและล้มฟุ้บลงกับพื้น ส่วนร่างสูงที่ยืนอยู่ในห้องก็ไม่ได้สะทกสะท้านอะไร เขาเดินไปช้อนร่างบางขึ้นจากพื้น หยาดน้ำตาใสๆทำให้สายตาคมๆของเรียวมองค้าง.. นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เจอผู้หญิงที่ถูกครอบครัวนำมาขายให้กับเขา แต่เป็นครั้งแรกที่เห็นหญิงสาวกรีดร้องด้วยความเสียใจจนเป็นลมล้มฟุ้บไปอย่างนี้
10
71 チャプター

関連質問

เกม Limbus Company Don Quixote เล่นเริ่มต้นต้องทำอะไร?

3 回答2025-11-07 22:55:14
ประเด็นแรกที่อยากแชร์คือการอ่านบรีฟของเคสให้ละเอียดก่อนลงมือจริง เพราะ 'Don Quixote' มักจะมีเงื่อนไขพิเศษหรือเป้าหมายรองที่อ่านผ่านๆ อาจพลาดได้ เราเริ่มต้นด้วยการเช็กเป้าหมายหลักของภารกิจ ดูว่าต้องกำจัดเป้าหมายเฉพาะ รอดูเวลาจำกัด หรือต้องรักษาหน่วยให้อยู่รอด จากนั้นกลับมาดูรายชื่อทีมและสกิล: จัดทีมให้มีทั้งคนที่ทำดาเมจแบบเฉพาะเจาะจง ผู้ใช้สถานะ และหน่วยสนับสนุน เพราะตำแหน่งกับบทบาทสำคัญกว่าตัวเลขพลังชีวิตแค่อย่างเดียว การจัดอุปกรณ์—หรือไอเท็มที่ให้บัฟ—ก็เป็นหัวใจอีกส่วน เราตรวจของที่มีแล้วเลือกใส่กับคนที่ได้ประโยชน์มากที่สุด เช่นให้หน่วยต้านสถานะมีไอเท็มลดการติดสถานะหรือให้ตัวฮีลมีของเพิ่มมานา อ่านคำอธิบายสกิลก่อนกดใช้เสมอ จะช่วยให้ตัดสินใจได้ดีขึ้นเวลาที่ต้องเผชิญกับสถาณการณ์กดดัน การเล่นแบบระมัดระวังช่วงเริ่มช่วยเซฟทรัพยากรได้ ถ้ารู้สึกว่าแพ้บ่อย ให้ถอยไปเก็บเลเวลหรือปรับบิลด์ก่อนกลับมาสู้ใหม่ การวางแผนแบบนี้ทำให้เราไม่หลงทางตั้งแต่ต้น โดยเฉพาะถ้าเคยเล่นเกมเน้นจัดทีมอย่าง 'Darkest Dungeon' มาก่อน จะเข้าใจเรื่องการบาลานซ์ความเสี่ยงกับผลตอบแทนได้ง่ายขึ้น สุดท้ายแล้วการเก็บข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ ของเคสเดียวกันซ้ำๆ จะทำให้การลงครั้งต่อไปคล่องขึ้น และก็สนุกขึ้นด้วย

ทฤษฎีแฟน Limbus Company Don Quixote อ้างถึงเรื่องอะไร?

1 回答2025-11-07 20:32:10
ประเด็นที่แฟนๆ มักจะชี้ให้เห็นคือ 'Don Quixote' ใน 'Limbus Company' ไม่ได้หมายถึงตัวละครตัวเดียวแบบตรงๆ แต่เป็นชุดสัญลักษณ์ที่พูดถึงอุดมคติ ความเพ้อฝัน และความขัดแย้งกับโลกแห่งระบบและการจัดการ จากมุมของฉัน การอ้างอิงถึง 'Don Quixote' ของเซร์บันเตสถูกนำมาปรับใช้เพื่อตอกย้ำธีมเรื่องความเพ้อฝันชนกับความเป็นจริงในจักรวาลของ 'Limbus Company' — อัศวินผู้ไล่ปราสาทลม (windmills) เปรียบเสมือนความพยายามต่อต้านโครงสร้างอำนาจหรือระบบที่ไม่มีตัวตนในเกม ภาพของการไล่ตาม 'Dulcinea' ในต้นฉบับกลายเป็นสัญลักษณ์ของเป้าหมายที่ไม่เคยบรรลุซึ่งบางตัวละครในเกมยึดถือไว้เป็นความหวัง ในมุมมองนี้ ทฤษฎีแฟนชี้ว่า 'Don Quixote' ถูกใช้เป็นกระจกให้ผู้เล่นมองเห็นความบกพร่องของการต่อสู้เพื่ออุดมคติ—บางครั้งเป็นการต่อสู้ที่ไร้ผล แต่ก็ยังมีพลังทางอารมณ์มากพอที่จะขับเคลื่อนตัวละครไปข้างหน้า ฉันชอบความคิดแบบนี้เพราะมันทำให้การออกแบบเรื่องของ 'Limbus Company' มีหลายชั้น ทั้งขบขันและเศร้าในเวลาเดียวกัน

ใครเป็นผู้แต่ง Don Quixote และประวัติผู้เขียนมีอะไรสำคัญ?

5 回答2025-10-25 14:15:11
ชื่อของนักเขียนคนนี้เป็นชื่อที่ชวนให้คุยยาวได้เสมอ — Miguel de Cervantes Saavedra คือคนเขียน 'Don Quixote' และประวัติชีวิตของเขาเองดูเหมือนนิยายจนยากจะแยกจากงานเขียน ผมมองว่าเรื่องราวของเขาเป็นแกนกลางที่จะเข้าใจว่าทำไม 'Don Quixote' ถึงกลายเป็นงานที่เปลี่ยนหน้าประวัติศาสตร์วรรณกรรม ย้อนไปดูช่วงชีวิต เขาเกิดปี 1547 ในสเปน เป็นทหารที่มีบาดแผลจากการรบที่ 'Lepanto' ซึ่งทำให้เขาเสียกำลังซ้าย จากนั้นถูกจับเป็นเชลยในแอลเจียร์หลายปีก่อนจะถูกไถ่ตัวกลับมา การเผชิญความยากลำบากทั้งสงคราม ความเป็นเชลย และการเงินที่ย่ำแย่สะท้อนเป็นมิติของตัวละครในงานของเขา สิ่งที่สำคัญคือความหลากหลายของฝีมือ Cervantes ไม่ได้มีแค่ 'Don Quixote' เท่านั้น แต่ยังทดลองทั้งบทละคร นิยายสั้น และกวีนิพนธ์ อิทธิพลจากชีวิตจริงทำให้เขาผสมผสานความตลกร้ายกับความเห็นใจต่อมนุษย์ ผลงานของเขาจึงไม่ใช่แค่ล้อเลียนนิทานอัศวิน แต่เป็นการตั้งคำถามถึงความจริง ความยิ่งใหญ่ และความบกพร่องของสังคม — นี่แหละที่ทำให้ชื่อเขายืนยงกว่าศตวรรษ

Don Quixote Limbus ในเกมมีสกิลหรือความสามารถพิเศษอะไรบ้าง?

3 回答2025-10-29 09:18:15
เราเข้าไปลุยกับ 'Don Quixote Limbus' จนต้องหยุดคิดว่าตัวละครนี้ออกแบบมาเพื่อคนที่ชอบเล่นเชิงบีบจังหวะและเล่นแบบเสี่ยง-ผลตอบแทนสูงจริงๆ สกิลพื้นฐานของเขามักเน้นการเสริมสภาพร่างกายและสถานะบ้า (Madness) ให้กับศัตรู รอบคอบกับสกิลที่เป็นแนวป้องกันเชิงรับแบบตีเสมอ—เช่น 'ท่าเหวี่ยงกังหัน' ที่สร้างความเสียหายเป็นกลุ่มพร้อมมีโอกาสทำให้ศัตรูสตันชั่วคราว และสกิลประเภท 'ป้องกันอุดมคติ' ที่สะท้อนดาเมจเล็กน้อยกลับให้ผู้โจมตี ในเชิงคอมโบจะมีทักษะแบบชาร์จ (Charge) ที่ถ้าสะสมพลังจนครบ จะปลดล็อก 'ปณิธานอัศวิน' ท่าไม้ตายที่รวมเอาการโจมตีแรงกับดีบัฟระยะยาว เช่น ลดป้องกันศัตรูหรือเพิ่มโอกาสให้เกิดเอฟเฟกต์บ้าต่อเป้าหมาย นอกจากนี้ยังมีสกิลประเภทโต้ตอบ เช่น การเรียกโล่หรือสร้างพื้นที่ที่ทำให้ศัตรูโจมตีพลาดง่ายขึ้น ทำให้การจัดทีมกับหน่วยซัพพอร์ตที่ช่วยควบคุมระยะและเพิ่มการคริติคอลเข้ากันได้ดีมาก ถ้าชอบสไตล์ที่ต้องวางแผนการชาร์จสกิลและเล่นแบบตั้งรับ-สวนกลับ ตัวนี้ตอบโจทย์สุด แต่ถ้าต้องการตัวเปิดเกมที่โจมตีรัว ๆ อาจจะต้องพึ่งการบัฟจากเพื่อนร่วมทีมเพื่อให้ท่าไม้ตายออกมาคุ้มค่า จบเกมด้วยความรู้สึกว่าเขาเป็นตัวที่จะให้รางวัลกับคนที่อดทนและอ่านบอร์ดเก่ง — เล่นแล้วได้มุมมองแบบอัศวินบ้าฝันเลย

Limbus Company X มีเนื้อเรื่องย่อและธีมหลักว่าอย่างไร

7 回答2025-11-04 21:15:42
โลกของ 'Limbus Company' ถูกทอด้วยความรู้สึกของเมืองที่มีเส้นแบ่งบางๆ ระหว่างการทำงานและการลงทัณฑ์ — เรื่องเล่าไม่ได้เดินตรงตามเส้นราวนิยายแอ็กชั่นธรรมดา แต่เป็นการนำพาตัวละครเข้าไปสู่สภาพแวดล้อมที่เหมือนกับสำนักงานขนาดยักษ์ที่จัดการชะตากรรมมนุษย์ ฉันมองว่าเนื้อเรื่องเป็นการผสมผสานระหว่างภารกิจตามหาอดีตและความจริงที่ถูกซ่อนไว้: ตัวเอกต้องรวบรวมทีมคนที่มีบาดแผลเป็นของตัวเอง แล้วพาเข้าหาพื้นที่ที่เรียกว่า 'Limbus' ซึ่งเหมือนด่านทดสอบความเป็นมนุษย์และจริยธรรม เมื่ออ่านเรื่องราวแล้วสิ่งที่สะกิดใจที่สุดสำหรับฉันคือการที่เกมทำให้การตัดสินใจในระดับเล็กๆ มีความหมายเชิงปรัชญา บางฉากไม่จำเป็นต้องระเบิดหรือโชว์แอ็กชัน แต่กลับทำให้ผู้เล่นต้องตั้งคำถามกับคำว่า 'ความรับผิดชอบ' และ 'โทษ' มากขึ้น การเล่าเรื่องยังมีความคลุมเครือแบบที่ทำให้ฉันต้องหยุดคิดถึงผลลัพธ์ของการกระทำตัวละครหลายครั้ง จบด้วยภาพที่ทั้งเศร้าและงดงามในเวลาเดียวกัน

Limbus Company X ตัวละครไหนมีสกิลหายากและหาได้อย่างไร

5 回答2025-11-04 13:24:36
นี่เป็นเรื่องที่ฉันชอบคุยกับเพื่อนๆ เวลานั่งกลุ่มกันเล่น 'Limbus Company' เพราะสกิลที่เรียกว่า "หายาก" มันไม่ใช่แค่ตัวเลขแรง แต่มันคือมิติใหม่ของการเล่นที่เปลี่ยนรูปแบบทีมได้หมด สกิลหายากที่เจอบ่อยจะอยู่ในกลุ่มที่ให้ผลลัพธ์แบบต่อเนื่องหรือเปลี่ยนสถานะทีมทั้งบัฟ/ดีบัฟแบบซ้อน เช่น passive ที่แปลงการโจมตีปกติให้เป็นการเวทมนตร์ หรือสกิลเปลี่ยนแปลงแถวที่ทำให้ซัพพอร์ตกับดีลเลอร์สลับหน้าที่ได้ทันที ฉันมักจะชี้ให้เพื่อนดูว่าตัวละครระดับ SSR หรือ Exclusive Event มักมีสกิลแนวนี้เป็นพิเศษ การได้มานั้นส่วนใหญ่ก็ผ่านทางบัฟเฟอร์พิเศษของเกม: บางตัวมาจากบัซเนื้อเรื่อง/เหตุการณ์จำกัดเวลา บางตัวมาจากการแลกในร้านกิจกรรม หรือแบบที่หาได้ยากสุดคือเฉพาะการเปิดกล่องพิเศษในช่วงร่วมมือกับยูนิตอื่นๆ เหมือนที่เคยเห็นใน 'Library of Ruina' เวลามีกิจกรรมครอสโอเวอร์ ความน่าสนใจคือบางครั้งต้องใช้สำรับหรือทรัพยากรที่แตกต่างจากการชวนปกติ ทำให้การเลือกใส่ทรัพยากรกับตัวละครคนนั้นกลายเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่สนุกมาก ฉันมักจะแนะนำให้เก็บเหรียญกิจกรรมไว้รอเป้าหมายชัดเจนก่อนทุ่มสุดท้าย

Limbus Company X มีเพลงประกอบไหนโดดเด่นและหาได้ที่ไหน

5 回答2025-11-04 05:13:26
เพลงเปิดของ 'Limbus Company' ดึงฉันเข้าไปในโลกของเกมตั้งแต่บรรทัดแรก — เสียงซินธ์กับเปียโนประสานกันเหมือนเปิดม่านมืด ๆ ที่มีแสงลอดเข้ามาเล็กน้อย สิ่งที่ทำให้เพลงเปิดโดดเด่นไม่ใช่แค่เมโลดี้ แต่เป็นการวางเลเยอร์ของซาวด์ที่บอกได้เลยว่าโลกนี้มีมิติและบาดลึก ทั้งจังหวะที่ไม่ตรงตามคาดและการใช้เสียงเบสหนัก ๆ ในจังหวะสำคัญ ทำให้ฉากเริ่มต้นรู้สึกทั้งตึงเครียดและมีความลึกลับพร้อมกัน ถ้าต้องการหาเพลงนี้แบบเป็นทางการ ให้ค้นหา 'Limbus Company OST' ในบริการสตรีมมิ่งหลักอย่าง Spotify หรือ Apple Music และลองดูเพลย์ลิสต์บนช่อง YouTube ของผู้พัฒนา เกมเองมักมีการอัปโหลดเพลงเปิดและตัวอย่างเพลงไว้ด้วย ในบางกรณีเพลงเปิดจะถูกปล่อยเป็นซิงเกิลบนร้านเพลงดิจิทัลด้วย ถ้าฟังแล้วชอบจริง ๆ ฉันมักจะบันทึกลงเพลย์ลิสต์ส่วนตัวไว้ เพื่อหยิบมาเปิดเมื่ออยากย้อนบรรยากาศของเกม

Limbus Company X มีสินค้าอย่างเป็นทางการและซื้อได้ที่ไหน

5 回答2025-11-04 17:14:46
สะสมของเกมเป็นงานอดิเรกที่ทำให้ยิ้มได้ทุกครั้ง และกับ 'Limbus Company' ก็มีของอย่างเป็นทางการให้ตามเก็บอยู่จริงๆ ของส่วนใหญ่ที่ถือว่าเป็นของอย่างเป็นทางการจะออกผ่านช่องทางของผู้พัฒนาโดยตรง เช่นร้านค้าทางการของโปรเจกต์ที่มักลงขายสินค้าฟิสิคัลอย่างพวงกุญแจ อะคริลิกสแตนด์ เสื้อยืด และพินเม็ดเล็ก ๆ นอกจากนั้นบางครั้งจะมีแผ่นซาวด์แทร็กหรือหนังสืออาร์ตบุ๊กที่เปิดพรีออเดอร์เป็นล็อตจำกัด การสั่งซื้อจากร้านทางการช่วยให้แน่ใจว่าของที่ได้มีแท็กและแพ็กเกจที่ถูกต้อง เคยสอยสติกเกอร์กับเสื้อจากร้านทางการแล้วรู้สึกต่าง—เนื้อผ้าและงานพิมพ์มีคุณภาพกว่าไอเท็มที่ลงขายทั่วไปมาก ดังนั้นถ้าตั้งใจสะสมจริง ๆ ให้มองหาประกาศในทวิตเตอร์หรือบูธอย่างเป็นทางการของโปรเจกต์ เพราะมักแจ้งวันเปิดพรีออเดอร์และสต็อกจำกัดไว้ชัดเจน
無料で面白い小説を探して読んでみましょう
GoodNovel アプリで人気小説に無料で!お好きな本をダウンロードして、いつでもどこでも読みましょう!
アプリで無料で本を読む
コードをスキャンしてアプリで読む
DMCA.com Protection Status