ฉันรู้สึกว่ามีฉากหนึ่งที่เป็นหัวเลี้ยวหัวต่อจริง ๆ — เมื่อเขาต้องเลือกระหว่างภารกิจกับการช่วยคนที่อยู่ในความเสี่ยง การเลือกนั้นเปิดเผยความกลัวและความรับผิดชอบที่เขาไม่เคยยอมรับมาก่อน ฉากแบบนี้ทำให้การเติบโตของตัวเอกไม่น่าเบื่อ เพราะมันไม่ใช่เพียงการเพิ่มพลัง แต่มันคือการเรียนรู้ทักษะของการอยู่ร่วมกับผลลัพธ์หลังการกระทำ ซึ่งทำให้ผมคิดถึงท่วงทำนองของ 'The Last of Us' ในการใช้การกระทำมาเล่าการเปลี่ยนแปลงภายใน