เพลงที่ผูกกับตัวละคร
ราเชลใน 'Life is Strange' ทำให้ฉากธรรมดากลายเป็นหน้าต่างเปิดสู่ความทรงจำที่ยังไม่จาง
เสียงกีตาร์โปร่งเบา ๆ หรือเพลงอินดี้ที่มักเล่นเป็นแบ็กกราวด์เมื่อชื่อราเชลโผล่ขึ้นมาสร้างบรรยากาศแบบเหงา ๆ แต่ใสสะอาด — นั่นเป็นสิ่งที่ฉันรับรู้ทันที มันไม่ใช่แค่ดนตรีประกอบธรรมดา แต่เหมือนเป็นเสียงพากย์จากอดีตของตัวละคร ทำให้ทุกภาพถ่าย เศษจดหมาย หรือมุมเมืองที่เห็นกลายเป็นชิ้นส่วนที่ต้องประกอบเข้าด้วยกัน ดนตรีแบบนี้มักเน้นเมโลดี้เรียบง่าย มีความก้องเล็ก ๆ ในช่วงเสียงสูง ช่วยเน้นความเปราะบางและความหวังที่สูญหาย ทำให้ผู้เล่นตะขิดตะขวงใจระหว่างอยากรู้และกลัวที่จะรู้
เมื่อฉากเปลี่ยนจากความสงบเป็นการค้นพบ เพลงจะกลายเป็นอาวุธทางอารมณ์ที่ชัดเจนขึ้น เสียงเบสต่ำหรือซินธ์เล็ก ๆ ที่ขึ้นมาแทรกจังหวะ ทำให้ความหมายของภาพที่เห็นพลิกไปทันที จากภาพสวย ๆ กลายเป็นเงื่อนปมที่ซ่อนความลับ ดนตรียังทำหน้าที่เป็น 'สะพาน' ทางอารมณ์ระหว่างตัวละครกับผู้เล่น ฉันมักจะหยุดสักครู่ ฟังท่อนซ้ำ ๆ ในหัว ระลึกถึงบทสนทนาที่ผ่านมา แล้วตัดสินใจใหม่บางอย่างเพราะว่าเพลงบอกให้รู้สึกเศร้าหรือรำลึก ดนตรีจึงไม่เพียงเพิ่มความเข้มข้นให้ฉาก แต่ยังกำหนดทิศทางการตีความของเราได้ด้วย
ท้ายสุดความสามารถของเพลงที่เกี่ยวกับราเชลคือการทำให้ตัวละครมีชีวิตเกินกว่าคำบรรยายใด ๆ แม้จะมีเพียงไม่กี่วินาทีของธีมที่ปรากฏ มันก็เพียงพอจะให้ผู้เล่นรู้สึกถึงการมีอยู่ของราเชล—ทั้งความอบอุ่น ความสูญเสีย และเงื่อนงำที่ยังไม่คลี่คลาย เพลงจึงเป็นเหมือนลายเซ็นที่ติดตามตัวละครไปทุกที่ และสำหรับฉัน มันคือเหตุผลที่ฉากเกี่ยวกับราเชลยังคงติดอยู่ในความทรงจำยาวนานหลังจากปิดเกมแล้ว