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確か昨年の秋頃だったと思うけど、『不感』のアニメ化がSNSで話題になったよ。僕がフォローしてるアニメ情報アカウントが『WHITE FOX』が制作するとリツイートしてて、少し意外だったな。『STEINS;GATE』や『ゴールデンカムイ』みたいに、じっくりとしたストーリー展開が得意な会社だから、原作の雰囲気に合ってるかもしれない。キャラクターデザインの初期スケッチが公開されたときは、主人公の無表情さが完璧に再現されていて感動した覚えがある。
『不感』のアニメ化発表日を正確に覚えてるわけじゃないけど、確か去年の夏コミで配布されたパンフレットに制作情報が載ってた気がする。『ボンズ』が手がけるって書いてあって、『鋼の錬金術師』みたいな硬派なタッチになるのかなと想像が膨らんだ。原作の独特な世界観を3DCGと融合させると聞いて、少し不安もあるけど期待が大きい。特に戦闘シーンの動きの滑らかさはさすがだと思う。
2023年のアニメジャパンで『不感』のプロジェクトが初公開されたときは会場が沸いた。制作は『ufotable』が担当するとのことで、『鬼滅の刃』で培った映像技術をどう活かすかが楽しみだ。
特に興味深いのは、原作で重要な要素である『感覚の遮断』をアニメではどう表現するかということ。特殊効果音や色彩処理にこだわりを見せているらしく、スタッフブログで『触覚のない世界を視覚的に再現する』と書かれていた。主人公が世界とどう向き合うかというテーマを、彼らの得意とするアクションシーンだけでなく、静的なカットでも深掘りしてほしい。
『不感』のアニメ化が正式に発表されたのは2023年10月のことだったと記憶している。当時、制作を手がけることになったのは『MAPPA』というスタジオで、これは『チェンソーマン』や『呪術廻戦』といった話題作を手掛けてきた実力派だ。
このニュースが流れたとき、原作ファンの間では賛否両論が巻き起こった。MAPPAの作画クオリティは確かに高いが、『不感』のような重厚な心理描写をどう映像化するかが焦点だった。特に主人公の内面を表現するモノローグの処理が気になるところで、スタッフのインタビューでは『原作の暗鬱な雰囲気を忠実に再現する』と語っていたのが印象的だった。
情報が錯綜していた時期もあったけど、最終的に『不感』アニメは『CloverWorks』が制作すると公式サイトで発表されたね。『SPY×FAMILY』や『僕の心のヤバイやつ』で繊細な感情描写を見せた会社だから、主人公の心情の揺らぎを丁寧に描いてくれるんじゃないかと期待している。特に第4巻のあの重要なシーンをどう映像化するか、今からわくわくしている。音楽は梶浦由記さんが担当するとかで、神秘的な世界観にぴったりだと思う。