音楽史を紐解くと、'ナハトムジーク'という言葉はドイツ語で『夜の音楽』を意味します。18世紀のウィーンで流行したセレナーデやディヴェルティメントのような、夕べの社交場で演奏される軽やかな器楽曲を指す用語でした。
モーツァルトの『Eine kleine Nachtmusik』(アイネ・クライネ・ナハトムジーク)が最も有名な例ですが、実は当時の貴族たちが庭園で楽しむためのBGM的な存在だったんです。宮廷音楽家たちが形式張らない演奏を求められたことから、このジャンルが発展しました。昼の厳粛な宗教音楽やオペラとは対照的に、夜のくつろぎを演出する役割があったのが興味深いですね。
19世紀以降はロマン派の作曲家たちがこの概念を発展させ、シューベルトの『夜曲』やショパンのノクターンへと繋がっていきます。現代ではゲーム『ファイナルファンタジーXV』の夜間BGMにもその精神が受け継がれているように感じます。