『The Legend of Zelda: Breath of the Wild』は、まさにオープンワールドの定義を塗り替えた傑作だ。何よりも驚くのは、物理エンジンと化学エンジンが組み合わさった世界の自由度。崖に登って滑空したり、炎で風の流れを作り出したり、プレイヤーの想像力がそのままゲーム内の解決策になる。
クエストの進め方も画期的で、メインストーリーを無視して200時間も料理や写真撮影に没頭する人が続出した。神社パズルはどれも独創的で、『こうすれば解けるはず』という予想を裏切る方法が常に存在する。このゲームを遊ぶと、他のオープンワールドが制約を感じるほどだ。
今年の夏にリリースされた『Elden Ring』の拡張コンテンツ『Shadow of the Erdtree』が話題を集めていますね。オープンワールドの広大さとフロムソフトウェア独特の難易度設計が相まって、ファンから熱狂的な支持を得ています。
特に興味深いのは、既存のマップをさらに拡張する形で新たな地域が追加された点。従来のダークファンタジー世界観に、より深い神話的要素が織り込まれ、探索の楽しみが倍増しています。NPCのストーリーも複雑に絡み合い、プレイヤーの選択によって全く異なる結末を迎える仕組みは相変わらず秀逸です。