ゲーム研究の分野では、『Visual Novels as Psychological Narratives』(2021)が『妻の肉欲』などの作品を事例に、プレイヤーが痛みと快楽を同時に消費するメカニズムを認知心理学で解明しようと試みています。特に選択肢のない展開こそがマゾ的満足を生むという逆説的な指摘が示唆的でした。
性科学の専門誌『Archives of Sexual Behavior』2022年号に掲載された横断研究によれば、この嗜好の背景には「所有意識の解放」と「共有対象の神聖化」という二つの相反する心理が共存している可能性が示されています。ただし、あくまでフィクション消費時の反応を測定したもので、現実の行動傾向とは区別が必要との注釈が付いていました。