『モンスターハンター』シリーズのハンターは、膨大な種類の武器を自在に操り、巨大なモンスターと渡り合う能力を持っています。
特に興味深いのは、プレイヤーのスキルがそのままキャラクターの強さに直結する点です。熟練者ならば大剣の重い一撃をタイミング良く放ったり、双剣で連続攻撃を決めたりと、多彩な戦術が可能。ゲーム内の成長システムだけでなく、プレイヤー自身の反射神経や判断力がキャラクターの潜在能力を引き出します。
この設計は、単にステータスが高いという次元を超えた『人間の能力拡張』というコンセプトを感じさせます。実際にGランククエストを solo で達成した瞬間の達成感は、まさに自分が超人的なハンターになった気分ですよ。