ふと振り返ると、続編が元の魅力を壊してしまったと思える代表例として真っ先に思い浮かぶのは'Beeのように'ではなく、やはり'Dragon Ball GT'だ。
当時は新作が出るたびに胸が高鳴ったけれど、GTは設定の緩さが目立ってしまった。超サイヤ人の扱いや時間軸の整合、復活のルールなんかが、以前の作品で培われた論理を無視している場面が多かった。特に強さの評価基準がコロコロ変わることで、キャラクターの成長に説得力が薄れたのを今でも覚えている。
最も
残念だったのは、作者の意図や世界観の積み重ねを軽視してしまったこと。そのせいでファンの期待が裏切られ、のちの正史扱いの議論にも尾を引いた。個人的には魅力的なアイデアも散見されたけれど、整合性を重視するならばやっぱり腑に落ちない続編だった。