결혼 전부터 나는 늘 남편 민해에게 그의 형수님, 문소리가 대단한 분이라는 얘기를 자주 들었다.
“형수님과는 절대 다투지 마. 잘 지내야 해.”
남편의 당부가 귓가에 맴돌던 결혼 후 첫 설날.
나는 시댁에서 처음으로 명절을 맞이하며 하루 종일 부엌에서 음식 준비로 바빴다. 열 명이 넘는 가족을 위해 손 하나 까딱하지 않는 시댁 식구들 대신, 홀로 땀을 뻘뻘 흘리며 명절 음식을 차렸다.
거실에서는 웃고 떠들며 과일을 먹는 가족들의 웃음소리가 들려왔다.
하지만 저녁이 되자 느긋하게 등장한 남편의 큰형 부부.
그때까지도 나는 몰랐다. 내 자리가 없을 줄은.
어색하게 선 채 자리를 찾으려던 내 앞에서, 남편의 형수 문소리가 비웃듯 입을 열었다.
“동서, 현모양처라면서요? 착하고 잘 지낸다더니... 그런데 음식은 별로네요?”
나는 속에서 울컥하는 분노를 억누르며 무언가 말하려는 순간, 문소리는 시어머니를 향해 태연하게 덧붙였다.
“앞으로는 어머님께서 음식을 하시는 게 좋겠어요. 어머님 음식이 훨씬 맛있잖아요.”
4년 동안 윤성아는 강주환의 ‘개인 비서’로 일했다. 낮이 되면 업무 능력이 뛰어난, 훌륭한 비서였고 밤이 되면 그의 입맛에 꼭 맞는 훌륭한 애인이었다. 감정 따윈 없는 욕망의 거래일 뿐이라 여겼으나 그는 그녀에게 마음을 뺏겨버렸다.“대표님, 계약은 끝났어요. 앞으로 서로 빚진 거 없이 각자 잘 지내요.”“안 돼. 내가 허락할 수 없어.”언제나 곁에 있을 것만 같던 그녀가 사라졌다. 그녀의 비밀, 기구한 운명과 끔찍한 함정. 이 모든 것을 강주환이 알게 됐을 때는 이미 늦었다. 3년 동안 미친 듯이 그녀를 찾아 헤맸지만 어디서도 찾을 수 없는데...
이른 아침, 한 중년 남성의 낚싯줄 끝에 내 몸이 우연히 걸렸다.
허공을 가르던 낚싯대가 내 몸을 붙잡자, 남자는 낚싯줄을 힘껏 당겼지만 바늘은 좀처럼 빠지지 않았다.
조심스럽게 다가간 남자가 본 것은 물 위에 떠 있는 나의 모습이었다.
그는 혼비백산하여 낚싯대를 내던지고 급히 경찰에 신고했다.
경찰이 나를 물 밖으로 끌어 올렸을 때, 나는 가까스로 숨만 붙어 있는 상태였다.
응급처치를 하던 의사들은 내가 살아날 가능성이 거의 없다고 단정 지었고, 가족들은 마지막 인사를 하기 위해 병원으로 향했다.
그때, 남편에게 한 통의 응급 전화가 걸려왔다.
“서명이 필요합니다. 급히 와 주셔야 합니다.”
그러나 남편은 감기에 걸린 첫사랑을 위해 정성스레 생강차를 끓이고 있었다.
그는 바쁘다는 이유로 오지 않았다.
그리고 그 후—
그는 눈이 붉어지도록 울며 단 한 번이라도 돌아봐 달라고 애원했다.
하지만 나는 더 이상 그를 바라볼 수 없었다.
혼례를 치른 밤, 그는 가족에게 강요를 받아, 그녀 혼자 독수공방을 하게 남겨둔 채, 전장으로 끌려갔다. 3년의 혈전 뒤 금의환향했지만, 약물이 투여되어 바보가 되었다. 다행히 그녀의 노력으로 정상으로 돌아왔지만, 가족들은 억압받고, 사람들의 웃음거리가 되었…….
그날 밤, 그가 깨어났다!
남편의 첫사랑이 불치병에 걸렸다. 남편은 하지율에게 이런 말을 자주 했다.
“지율아, 채아한테 남은 날이 얼마 없어. 그러니까 네가 참아.”
그는 아쉬움을 달래기 위해 첫사랑과 함께 시간을 보냈다. 심지어 하지율이 정성껏 준비한 결혼식까지 임채아에게 양보해야 했다.
다섯 살 된 아들이 남편 첫사랑의 다리를 꽉 붙잡았다.
“엄마는 예쁜 누나보다 하나도 안 예뻐요. 왜 예쁜 누나가 우리 엄마가 아니예요?”
하지율은 두 사람을 위해 이혼 합의서를 던져두고 뒤도 돌아보지 않고 떠났다.
나중에 남편과 아이가 그녀 앞에 무릎을 꿇는데...
전 남편은 후회로 가득 찬 얼굴이었고 아들은 눈물을 글썽거렸다.
“지율아, 정말 우릴 버릴 거야?”
“엄마, 진짜 우릴 버릴 거예요?”
그때 한 잘생긴 남자가 하지율의 허리를 감싸 안았다.
“여보, 여기서 뭐 해? 아들이 배고프대.”
클래식 지뢰찾기는 윈도우 기본 게임으로 많은 사람들에게 추억을 선사했죠. 단순한 그래픽과 기본적인 기능만 제공했지만, 그 제한된 환경에서 오히려 집중력과 논리력이 더 요구되었어요. 반면 모던 버전은 다양한 난이도와 테마, 힌트 시스템을 도입하면서 접근성이 크게 향상됐어요. 특히 모바일 버전에서는 터치 조작과 시각적 피드백이 추가되어 훨씬 직관적으로 플레이할 수 있죠.
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귀신을 본다는 주장은 종종 감각적 예민함과 연결되곤 해. 어떤 이들은 주변의 미묘한 변화를 다른 사람들보다 더 민감하게 포착하는데, 예를 들어 기온의 갑작스러운 하강이나 공기의 움직임 같은 것들이야. 이런 사람들은 보통 창의적이고 상상력이 풍부한 경우가 많아. '컨저링' 같은 공포물을 보면 그런 감각을 가진 캐릭터들이 자주 등장하지. 그들이 느끼는 건 단순히 공포가 아니라, 세상에 대한 또 다른 층위의 인식일 수도 있어.
물론 과학적으로는 이런 현상을 설명하기 어려워. 하지만 문화적으로 볼 때 귀신을 본다는 경험은 종종 특정한 사회적 역할과 연결되기도 해. 예를 들어 어떤 전통 사회에서는 영매나 샤먼이 이런 능력을 가진 사람으로 여겨지곤 했지. 현대에서도 이런 경험을 한 사람들은 때로 예술이나 글쓰기 같은 창의적인 분야에서 두각을 나타내기도 해.
웹툰 플랫폼을 오랫동안 둘러보며 느낀 건, 트렌드가 빠르게 변한다는 점이에요. 지금 가장 눈에 띄는 건 '전지적 독자 시점'이죠. 독특한 메타픽션 요소와 주인공의 냉철한 분석이 현대 독자들에게 큰 공감을 불러일으키고 있어요. 액션과 추리 요소가 적절히 배합된 '허삼관'도 꾸준히 상위권을 유지 중이에요.
무협 장르에서는 '검은머리'가 독보적인데, 전통적인 무협에 현대적인 감성으로 재해석한 캐릭터들이 매력적이에요. 로맨스 장르에서는 '연애의 발견'이 여성 독자층에게 강한 지지를 받으며 단연 돋보이고 있어요. 각 플랫폼별로 특징적인 작품들이 독자층을 나눠 갖는 양상이 흥미롭죠.