เพลงประกอบของ 'rainverse' มักถูกพูดถึงบ่อยในชุมชนแฟน เพราะเสียงดนตรีเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยกำหนดโทนของโลกนั้น ๆ และทำให้ฉากบางฉากยืนยาวในความทรงจำได้อย่างไม่น่าเชื่อ พูดถึงการมีหรือไม่มีซาวด์แทร็กอย่างเป็นทางการ ตอนนี้สิ่งที่ผมเห็นคือแนวโน้มของโปรเจกต์อินดี้หลายชิ้นคือการปล่อยเพลงเป็นชุดหรือแทร็กเดี่ยวผ่านช่องทางออนไลน์ต่าง ๆ แต่ระดับการปล่อยอย่างเป็นทางการจะขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาและคอมโพสเซอร์ โดยบางโปรเจกต์เลือกปล่อย OST แบบรวมในแพลตฟอร์มอย่าง Bandcamp หรือ Spotify ในขณะที่บางโปรเจกต์ก็ปล่อยเพียงบางเพลงลงในช่อง YouTube ของทีมงาน
ในฐานะคนที่ติดตามงานดนตรีเกมมานาน ประสบการณ์การได้ยินแทร็กที่ถูกตัดมาอย่างดีแล้วปล่อยเป็น OST แยกออกมามักให้ความรู้สึกต่างจากการได้ยินในเกมโดยตรง เพราะมิกซ์และมาสเตอร์มักถูกปรับให้เหมาะกับการฟังแบบสแตนด์อโลน ฉากโปรดของผมในงานหลายชิ้นมักถูกยกระดับขึ้นเมื่อมีเวอร์ชัน OST เต็มรูปแบบ เหมือนกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ '
undertale' ที่เพลงถูกปล่อยเป็นอัลบั้มแล้วแฟน ๆ สามารถดื่มด่ำได้มากขึ้นกับธีมของตัวละครและโมทีฟซ้ำ ๆ สำหรับกรณีของ 'rainverse' หากทีมงานตัดสินใจปล่อยจริง ก็มักจะเห็นสัญญาณอย่างการประกาศชื่อคอมโพสเซอร์ รายชื่อแทร็ก หรือลิงก์ไปยังแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งต่าง ๆ ซึ่งเป็นสัญญาณว่ามีการเตรียมวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ
มุมมองสุดท้ายของผมคือต้องให้ความสำคัญกับรายละเอียดเวลาฟัง: เวอร์ชันที่อยู่ในเกมอาจมีการลูปหรือปรับให้เข้ากับฉาก ขณะที่ OST แบบเป็นชุดมักมีการจัดเรียงใหม่หรือขยายเพื่อการฟังแบบต่อเนื่อง หากยังไม่พบอัลบั้มอย่างเป็นทางการ จะเห็นทั้งการปล่อยซิงเกิลจากคอมโพสเซอร์ และการอัพโหลดคลิปสั้น ๆ ในช่องทางของผู้สร้าง ซึ่งก็เป็นวิธีที่แฟน ๆ จะได้ยินเพลงในเวอร์ชันที่คมชัดกว่าเดิม เสียงเพลงที่ดีสามารถทำให้แคมเปญโปรโมชันหรือการปล่อยตัวละครใหม่มีความหมายขึ้นมาได้อย่างไม่น่าเชื่อ และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมคนดูแลงานดนตรีมักจะถูกจับตามองเมื่อมีการประกาศอะไรที่เกี่ยวกับซาวด์แทร็ก