การเป็นตัวประกอบนี่แหละที่ทำให้ได้เล่นบทบาทสุดสร้างสรรค์ ลองนึกถึงเกม 'The Last of Us Part II' ที่มี NPC ตัวหนึ่งร้องเพลงใต้ต้นไม้อย่างสงบ ท่ามกลางความโกลาหลของเนื้อเรื่องหลัก ฉากเล็กๆ แบบนี้แหละที่แสดงให้เห็นว่าโลกในเกมมีชีวิตจริงๆ การเลือกจะไม่เป็นจุดสนใจหลักบางทีก็ให้อิสระในการสร้างความประทับใจแบบไม่คาดคิดมากกว่า