เราเคยเห็นแบบนี้ในงานเล่าเรื่องที่เนื้อหาเน้นเรื่องระบบกับความรับผิดชอบ เช่นในบางช่วงของ 'Tales of Demons and Gods' ฉากสุดยอดไม่ได้อยู่แค่ที่ลูกกระสุนพลังหรือสกิลพิเศษ แต่มันคือเวลาที่เจ้าสำนักต้องเลือกระหว่างอำนาจกับการปกป้องคนในสังกัด เมื่อนั้นระบบจะเปิดเงื่อนไขสุดท้ายแล้วบังคับให้ตัวละครแสดงจุดยืนอย่างสุดขั้ว