ฉันคิดว่าการใส่แฟลชแบ็กสั้นๆ ระหว่างฉากวิ่งกับภาพความทรงจำของตัวละคร จะช่วยให้ตอนแรกไม่เพียงแค่แสดงเหตุการณ์ แต่ยังปูระดับอารมณ์และคำถามที่อยากให้ผู้ชมติดตามต่อ เหมือนความตึงเครียดแบบที่ 'The Last of Us' เคยทำ—แต่ในแบบของ 'ผลาญ' จะมีจังหวะที่ดิบกว่าและเนื้อหาทางศีลธรรมที่ทำให้คนดูเผชิญหน้ากับการตัดสินใจของตัวละครจนต้องคิดตาม