ในมุมของคนเล่นเกม ตัวเหนียนมักถูกนำมาดีไซน์เป็นบอสใหญ่ที่มีชุดความสามารถหลากหลายเพื่อทดสอบทีมและกลไกการต่อสู้
ผมเคยเจอบอสที่ยืมคอนเซ็ปต์ของตัวเหนียน—มันมีท่าออกอาณาเขตที่ปล่อยคลื่นพลังเป็นวงกว้าง ทำให้ผู้เล่นต้องกระจายตัว แต่พลังที่เด่นจริงๆ คือท่า 'การโหมกระหน่ำ' ซึ่งเป็นการพุ่งชนเป้าหมายแล้วสร้างแรงกระแทกตามแนวเส้นตรง ทำให้การจัดตำแหน่งทีมสำคัญมาก นอกจากนี้ยังมีสถานะ '
บ้าคลั่ง' เมื่อเลือดต่ำกว่าระดับหนึ่ง ทำให้หน้าตาเปลี่ยนและโจมตีเร็วขึ้นด้วย
อีกฟีเจอร์ที่ผมชอบเห็นคือการที่ตัวเหนียนเรียกฝูงลูกอสูรมาเป็นตัวถ่วงเวลา หรือสร้างเขตที่ทำให้สกิลไฟและเสียงมีผลลดลง ซึ่งทำให้ผู้เล่นต้องมองหาจุดอ่อนเช่นการใช้แสงหรือวัตถุสีแดงเพื่อกดดันมัน บางเวอร์ชันใส่ลูกเล่นช่วงเวลาเทศกาลเข้ามา เช่นตัวเหนียนจะแข็งแกร่งขึ้นในคืนปีใหม่ ทำให้แมตช์พิเศษมีความท้าทายยิ่งขึ้น
วิธีเล่นที่ผมมองคืออย่าโฟกัสแค่ความแรง แต่ต้องอ่านจังหวะการเปิดช่อง การใช้พื้นที่เชิงรุกกับทีม และประสานสกิลควบคุมให้ลงตัว เท่าที่เห็นการออกแบบแบบนี้ทำให้บอสมีมิติและเล่าเรื่องของตำนานผ่านการเล่นได้ดี