มุมมองเชิงออกแบบที่ชาญฉลาดของ 'The Legend of Zelda: The Minish Cap' ทำให้ผมยกย่องนักพัฒนาที่ผสมผสานการย่อไซส์เข้ากับการแก้ปริศนาได้อย่างแนบเนียน
การสลับขนาดระหว่าง Link ปกติกับ Link ขนาดมินิไม่ได้เป็นแค่เอฟเฟกต์ แต่เป็นวิธีคิดในการออกแบบดันเจี้ยนและโลก ทั้งการเข้าถึงพื้นที่ที่ซ่อนเร้น การเปลี่ยนมุมมองเชิงภูมิประเทศ และการใช้ไอเท็มที่เปลี่ยนหน้าตาของสภาพแวดล้อม ทีมผู้พัฒนาทำให้ขนาดกลายเป็นภาษาหนึ่งของการเล่าเรื่อง