การเลือกตัดหรือย้ายฉากที่เคยขยายความขั้วอำนาจออกไป ช่วยให้ผู้ชมรู้สึกใกล้ชิดกับตัวละคร แต่แลกมาด้วยการลดความคลุมเครือของบทสรุปบางจุด ฉากจบแบบนี้เตือนให้คิดถึงวิธีที่ 'The Last of Us' เวอร์ชันทีวีปรับบทไปจากต้นฉบับเกม เพื่อเน้นความสัมพันธ์และการตัดสินใจมากกว่าการดำเนินเนื้อเรื่องแบบเดิม ซึ่งก็ทำให้แฟนบางส่วนยินดีและบางส่วนรู้สึกขาดบางองค์ประกอบไปท้ายที่สุด