มองในแง่ปรัชญาก็น่าสนใจนะ เกมขยะมักถูกตราหน้าว่าไม่มีคุณค่าทางศิลปะ แต่ถ้าลองคิดว่าศิลปะ Pop Art อย่างงาน Andy Warhol ก็เริ่มจากสิ่งที่คนมองว่าธรรมดาๆ แบบนี้แหละ 'เกมขยะ' อาจเป็นกระแสที่ท้าทายนิยามเกมดี-เกมเลว
อย่าง 'Getting Over It' ที่ดูเหมือนเกมตลก แต่จริงๆ มันสะท้อนความเพียรของมนุษย์ได้ดีกว่าการเดินเรื่องแบบเกม RPG หลายเกมเสียอีก ส่วนเกมเทพเองก็อาจติดกับดักความสมบูรณ์แบบจนลืมว่าบางครั้งความไม่สมบูรณ์แบบนั่นแหละที่ทำให้เกมน่าจดจำ