บทเพลงพื้นหลังช่วยเติมเต็มรายละเอียดที่ภาพไม่บอก โดยเฉพาะในสื่อแบบเกมที่ต้องการความอินเทนซีฟแบบต่อเนื่อง การใช้ธีมซ้ำใน 'The Last of Us' ทำให้ฉากเงียบ ๆ หนึ่งมีน้ำหนักเท่ากับคำพูดหลายประโยค นักแต่งเพลงเลือกใช้ซาวด์เอฟเฟกต์ที่คล้ายเสียงธรรมชาติผสมกับกีตาร์เศร้า ๆ เพื่อสร้างบรรยากาศเหงา ๆ ที่ตามติดผู้เล่นไปทุกที่