อยากเล่าเทคนิคตั้งต้นสำหรับการทำ '
shimeji' แบบอนิเมะจากภาพที่วาดเอง ให้มันออกมาน่ารักและเคลื่อนไหวไหลลื่น
เริ่มจากงานภาพก่อนเลย — วาดหรือเตรียมภาพในท่าต่างๆ เช่น ยืน, เดิน, นั่ง, นอน, โบกมือ,
กะพริบตา แยกเป็นเลเยอร์หัว ตัว แขน ขา เพื่อให้แก้ท่าได้ง่าย ใช้ไฟล์ PNG แบบมีพื้นหลังโปร่งใส (alpha) ขนาดมาตรฐานมักอยู่ที่ 128–256px สูงขึ้นก็ได้แต่ระวังเรื่องการกินแรมและขนาดไฟล์ อย่าลืมเก็บเฟรมที่เป็นการเปลี่ยนใบหน้า (ตาปิด ตาเปิด ปากขยับ) แยกไฟล์ให้ชัดเจนและตั้งชื่อแบบมีความหมาย เช่น idle01.png, walk01.png เป็นต้น
ขั้นต่อมาเป็นการจัดเป็นชุดแอนิเมชั่น — จัดลำดับเฟรมให้ไหล จากนั้นตั้งเวลาแต่ละเฟรมให้รู้สึกเป็นธรรมชาติ (เช่น กะพริบตาสั้น ๆ เดินที่มีสองเฟรมแบบ loop) ถ้าจะทำให้ดูเป็นงานอนิเมะจริงจัง ให้ใส่การเคลื่อนไหวเล็ก ๆ เช่น ผมปลิว แขนสั่น หรือการเคลื่อนไหวช้า-เร็วตามอารมณ์ของฉาก ออกแบบสเตตัสพื้นฐานที่ชิเมจิจะใช้ เช่น idle, walk, climb, fall, interact และเตรียมเสียงเล็ก ๆ ถ้าต้องการ
การนำไปใช้งานกับโปรแกรมชิเมจิทั่วไปต้องแพ็กโฟลเดอร์เป็นรูปแบบที่รองรับของโปรแกรมนั้นๆ และทดสอบบนหน้าจอจริง ปรับสเกลและตำแหน่งจุดยึด (anchor point) ให้ตัวละครไม่ลอยหรือจมเกินไป และอย่าลืมบีบอัดไฟล์ PNG เพื่อให้โหลดเร็วขึ้น ถ้าคิดจะปล่อยให้คนอื่นใช้ ควรใส่เครดิตหรืออนุญาตการใช้งานอย่างชัดเจน ทำตามนี้แล้วจะได้ชิเมจิที่ทั้งน่ารักและใช้งานได้จริง — สไตล์ที่ได้อาจได้รับแรงบันดาลใจจากการแสดงอารมณ์แบบ 'K-On!' แต่ปรับให้ไหลลื่นตามตัวละครของเรา