Masuk後の麻雀界を大きく前進させる男たちがいた。彼らは運命的に出会い、切磋琢磨し、時には別れ、また邂逅する。 自分こそが麻雀神であると言い放つコテツ。その神のライバルであるという誇りを持ち、進化するアキラ。コテツとエースの座をかけて戦うメタ。3人の男が激しくぶつかり合いながら成長していく【牌神話】麻雀烈士英雄伝 伍――。
Lihat lebih banyakごきげんよう、彼方です
今回の舞台は『雀荘』
高レートともノーレートとも競技麻雀とも違う普通の雀荘。
普通の雀荘とはどんなものかをこの物語で知ってもらえたらなと思って筆をとりました。
これを読んで、雀荘楽しそうだなとか行ってみたいな、なんて思ってもらえたら幸いです。
◆◇◆◇
もくじ
➖️メインストーリー➖️
麻雀烈士英雄伝
【カラスたちの戯れ】
➖️サイドストーリー➖️
LAST.木嶋秀樹の自慢話
➖️エンディングテーマ➖️
結果論Happy End
➖️表紙イラスト➖️
しろねこ。
◆◇◆◇
今回の物語は作者が一番最初に書いた物語です。なので主人公が作者自身であったり、ほぼ実話であったりと、若干恥ずかしくもある小説で、一番思い入れの大きな作品です。そんな『牌神話〜麻雀烈士英雄伝〜 伍』別名『麻雀青春物語〜カラスたちの戯れ〜』をぜひ最後まで楽しんで読んでもらえると嬉しいです。
他の牌神話をまだ読んでない? これって第2部なんでしょ? 大丈夫です。順番が前後してもなにも問題ありません。どの順番で読んでも同じ感動を与えてくれるよう書きましたので。
牌神話(伍)とありますが、この伍は『5巻』という意味もあるし『伍』という文字自体がもつ言葉の意味では『仲間』という意味もあります。つまり、この巻は『牌神話5巻』というよりは『牌神話【仲間編】』だと思って読んでもらえたらなと思っております。
ちなみに、この小説の読み方は
────
──
これは時間の経過です。2つなら少しの、3つなら大きな時間の経過になります。思考吹き出しのイメージですね。
──
────
これは時間の遡りです。
────
これはちょっとした区切りです。
◆◇◆◇
これは視点変更か大きな区切りです。
これを意識していれば視点混乱などしないで読めると思います。
では、最後に。本編に入る前に確認しますけど。あなたは麻雀に精通してますか? してる? では次に進んで下さい。でももし、まだわからない。よく知らない。まるで無知。という方は読めない漢字があるかもしれません。それをここでざっと書いておきましょう。
まず牌(はい)の名称です。
1〜9の数字があり、スートは3種です。スート……スートって何か言い換えられないかな。色、絵柄、いや種類……かな。まあ、種族というか。そんな感じ。
で読み方は
1=いー
2=りゃん
3=さん
4=すー
5=うー
6=ろー
7=ちー
8=ぱー
9=きゅー
これが基本。
種族の読み方は
萬=まん(わんとも言うが基本はまん)
筒=ぴん
索=そー
でもこれは略してて実際は萬子筒子索子(まんずぴんずそーず)と言うもの。
漢数字が萬子
数字に丸が囲ってあるのが筒子
全角数字が索子です。
つまり二とあればこれはりゃんまんを持ってるってことで⑤ならうーぴんを持ってるってこと。OK?
ここまでが数牌(すうはい)の説明。
で、他にも字牌(じはい)というのがありまして。
まず字牌の風牌(かぜはい)から。
東=とん
南=なん
西=しゃー
北=ぺー
で、もうひとつの字牌が三元牌(さんげんぱい)
白=はく
発=はつ
中=ちゅん
これが牌の読み方の全て。
続いてよく使われるのが『家』。これ単独では使わないけど西家とか起家とかね。これ、読み方は(いえ)じゃないんです。
麻雀の世界で家は(ちゃ)と読みます。つまり、西家なら(しゃーちゃ)。起家ならおきちゃ? いいえ、これは(ちーちゃ)と言ってこの人の親番からこのゲームは開始されたよという、最初に親番を担当した人を指す言葉。……よく考えたらあまり必要ない言葉だな。なんであるのかは不明。
あとは聴牌(てんぱい)とか
一向聴(いーしゃんてん)とか
和了(ほーら)とかかな。出てきそうな専門用語は
テンパイってのは完成まであと1つの状態を指すもので、イーシャンテンはそれのまた1つ前。さらに前だとリャンシャンテンとかサンシャンテンとか言うんだけどそのへんはイーシャンテンわかるならわかるよね。
ホーラってのはアガリのこと。完成ってことですね。
これくらいを覚えておけばあまりつまづく事なく読めると思うんです。もし分からないことがあったらいつでも私に質問して下さい。感想欄でもメールでも方法は何でもいいです。必ず分からない系のご質問には答えますので
長くなりましたが、それでは、元競技麻雀プロである著者が描く彼方流低レート麻雀小説の世界をお楽しみ下さい――
エンディングテーマ【結果論Happy End】作詞:彼方どれを選んでも結果後悔はあるなにを選んでも結果正解もある面白いね結果論成長しないね結果論どうやっても裏目る時はあるしなにやっても上手くいく時もある楽しいよね結果論向上しないね結果論でも、あの子には結果論でも私には必然のものもある私には結果論でもあの子には確信なものもあるそれは例えばパッションとか信仰とか? 願いとか。他人には分からない事情があるの、人それぞれの歴史の中に。だから結果論ありで行こう結果ロンならhappy endどの場面にも正解はあるどの場面にも不正解もある学びになるね確率論成長するね確率論どうやったら正しいか何を選んだら成功するか研究熱心燃えるよね実力向上素晴らしいねでも、それだけじゃないゲームの深さ世界の全てを知りたいなら私にはない考えでもそれを尊重して歩み寄ろうそれは例えば美しさとか面白さとか? 冒険心とか他人には分からない事情があるの、人それぞれの命の中にだから結果論もありで行こう結果ロンならhappy end結果論があるから楽しいなら
サイドストーリーLAST 木嶋秀樹の自慢話後編────── ──────「ハンデはあげる。君らは30000点、おれは10000点スタートでいい」「まいりました。兄さん」「おれたちはプロになるよ」「木嶋、おまえも受けてみないか」 ハッ!(なんだ夢か。……ずいぶん前の記憶を見たな。コテツは悪魔のように強かったし、あのケイちゃんを従えたという人間性も凄かったなあ。 ケイちゃんとユースケはずいぶん強くなってプロになったけど、おれはずっとハンパもんだ…でも、それでも…)「……そんな生き方も、悪くはない」とヒデはポツリと呟いた。そしてモニターを見ると丁度先ほどエンディングが終わった所で次回対局の組み合わせを表示していた。「……あー。エンディング見逃したかー」「ヒデちゃんあの歌好きだよな」「ああ、【結果論Happy End】な。あのバカバカしい軽い感じがな。(それでいいじゃないかと肯定してくれてる気がするんだよな)……帰ろ。悪いな今日も寝ちゃって。お勘定」 そう言うとヒデはポケットから財布を取り出して万券を店主に渡した。「いいんだよ、また明日も来てくれよな」「明日は仕事ないから来ないかも。でも雀荘に遊びに行ったら帰りに寄ると思う」
サイドストーリーLAST 木嶋秀樹の自慢話前編「今は時代が変わったよな。おれの常識じゃあノーレート麻雀なんて考えられないし、地上波で真昼間からプロの対局が観られるなんて、そんな時代が来るとは思いもしなかったよ」 酔っ払いながら安い飲み屋でプロ麻雀の放送対局を観ると、決まって男はそう言った。男の名前は木嶋秀樹(きじまひでき)47歳。「ヒデちゃんは麻雀観るの好きだよなあ」「そりゃ、好きさ。だってな、この番組作った人と会ったこともあるんだぜ。……あの頃はハッキリ言っておれは最低な人間だったけどな。でも、今になって考えたら…やあ、やっぱり最低だったよ! ははは! ……お! ケイちゃんは今日トップ取ったんだな。良かったあ。ケイちゃん良かった~。ははっ」(このおじさんいつも丸山圭一郎プロを『ケイちゃん』って言ってるけど、なんなのかな)(分かんない)とヒソヒソと店員さんが話している。ちなみにヒデは地獄耳だ。「あのさ、ケイちゃんとおれはクラスメイトで学生時代から卒業してもずっと、いつものようにつるんでたんだよ。ユースケも一緒の3人組で。バカばっかしてたよ。ほら、今日解説してるコイツ。これ、田中ユースケな」「へえー。おっちゃんスゲーんだなー」「おれはただの何者にもなれなかった男だよ。好きだった麻雀も結局弱いし、惚れた女とも…… 結婚して子供も1人いたのに離婚するし、仕事は転々として続かない……。安アパートで一人暮らしの。ただの猫好きなおやじさ」 うつろな目をしてヒデはそう言った。その顔は決して暗くはなく、むしろ、そんな人生も悪くなかったよな。と言っているようだった。「じゃあ丸山プロとユースケプロの他にも知り合いとかいたりしないの?」「あー、いるいる。スゲえのがいるよ。何を隠
101.エピローグ 勝者たちを讃えて 富士2号店はまたビルメンテナンスの日を迎えていた。何年ぶりだろうか。 そう、第2回富士2号店最強決定戦だ。 今回は財前姉妹や新店長アヤノも加わって女子勢が多くなった。アヤノは看板娘どころではない器の持ち主だった。今では富士2号店の店長なのだ。 もちろん前回優勝のシオリも参加している。今はもう富士メンバーではないアキラも社長に誘われて家族全員で参加した。 前回より大世帯の旅となったがそれを全員連れて行くのもわけないくらい富士2号店は流行っていた。それはそうだろう。何せ麻雀の大ブームを巻き起こしたプラスアルファリーグのその21人の選手たちのうちのなんと9人がここ富士2号店にいるのだから。 富士グループはスタッフのレベルも売り上げも知名度もその全てが日本一の雀荘になったのである。「これも全てマサルの手腕だな。お前を雇って正解だったよ」と中村社長がマサルを褒めた。「あはは、そんなバカな。私は少しアイデアがあっただけで、それが全て良い方向へ良い方向へと進んだのは運でしかない。それよりもコテツとアキラですよ。彼らが私たちをここまで導いたんだと私は思っています」「謙虚だな、相変わらず。だが、それはそうかもしれない。しかし、アキラ君や財前姉妹を雇ったのはマサルだ。これこそが大手柄だろう。寮も女子寮を作ってまで雇い入れて。マサルはやっぱり先見の明があるよ。お前はおれの福の神だ」「そうですかね。メタとアヤノさんの活躍も大きいと思ってますけど」「参加者は決定しましたかー? 決まり次第私に教えて下さいね。トーナメント表作るんで」と女子バイトの鈴沼エリが言った。いや、今は女子社員だが。
6.第六話 計算女王 シオリ シオリは計算機のような女だった。一流大学大学院まで行って化石の研究チームにまで入って勉強していたが時給の高いアルバイト先の雀荘で「本走入れればもっと時給上がるよ」と言われて麻雀を覚え「プロになればさらに時給上がるし今なら社員旅行で沖縄も行けるよ」と言われたのでプロ試験を受けた。結果はなんと首席合格。大学院は2年で辞めてプロ麻雀プレイヤーとしての道を進む。 シオリは瞬く間に頭角を表した。時給UP&沖縄旅行目当てでしかないのでプロリ
2.第二話 卓上の名探偵「コテツくんは数の概念を完全に理解しています」 小学1年生の1学期にコテツの母が最初に先生から言われた言葉である。それを言われた母は誇らしかったのか、その事をコテツに報告してきた。 コテツは遊んでばかりの子だったが算数はできた。特に図形は得意で、解法を習う前から自分なりの方法で答えに辿り着いたりすることもあって先生を驚かせた。 小学4年生になり図書委員になったコテツは委員の仕事は忙しくなかったのでほとんどの時間は読書をしていた。その時出会ったのが推理小説だった。推理小説の探偵のように一を聞いて十を知るような『名探偵』に憧れて推理ごっこに夢中になる。 中学生
1. 平成の世に後の麻雀界を大きく変える雀士たちがいた。 彼らが運命によって導かれた場所は富士2号店。 そこでは様々な才能がぶつかり合い高め合った。 大都会東京にポツンとある、小さな店の中で起きた壮大な物語がいま始まる。四章 カラスたちの戯れ~麻雀青春物語~ その1 史上最強雀士コテツ編 麻雀を打つやつは全員嘘つきだ。 牌が裏返しなのをいいことに何とかして騙してやろう、裏をかいてやろう。と思っている。 ツモあがりという自力決着を選ぶ時もあるが、アガリ率が高くなるにこした事ないのでたいしたロスなく騙せる手順があるならそちらを選ぶものだ。 これは、そんな騙し騙されの駆け引きに
ごきげんよう、彼方です 今回の舞台は『雀荘』 高レートともノーレートとも競技麻雀とも違う普通の雀荘。 普通の雀荘とはどんなものかをこの物語で知ってもらえたらなと思って筆をとりました。 これを読んで、雀荘楽しそうだなとか行ってみたいな、なんて思ってもらえたら幸いです。◆◇◆◇もくじ➖️メインストーリー➖️第2部 麻雀烈士英雄伝最終章【カラスたちの戯れ】➖️表紙イラスト➖️しろねこ。◆◇◆◇ 今回の物語は作者が一番最初に書いた物語です。なので主人公が作者自身であったり、ほぼ実話であったりと、若干恥ずかしくもある小説で、一番思い入れの大きな作品です。そんな『牌神話〜麻雀