ゲームで仲間キャラが死んでしまった時に泣いた経験ある?

2026-07-09 23:04:20
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3 Respostas

小説通 会社員
『ウォーキング・デッド』のリーとクレメンタインの別れシーンで号泣したのは、キャラクターの成長をずっと見守ってきたから。選択肢型ゲームの面白さは、自分の判断で関係性が変わることですが、あの時ばかりはどうしようもない無力感に襲われました。

特に印象的だったのは、クレメンタインが最後にかける言葉。あれまでのプレイ時間が一気に感情として込み上げてきて、コントローラーを握りながら涙がポロポロ落ちたんです。ゲームって単なる娯楽じゃないなと実感した瞬間でした。
2026-07-10 13:23:17
14
支援者 主婦
'ファイナルファンタジーVII'のエアリスがセフィロスに貫かれた瞬間は、まだ脳裏に焼き付いています。当時中学生だった自分は、なぜか『これはきっと復活するはず』と信じ続け、何度もセーブデータを確認しました。

あの衝撃は単なるキャラクターの死を超えていました。仲間と過ごしたゴールドソーサーのデートイベントや、教会での出会いが、まるで現実の思い出のように感じられたからです。ゲーム内の出来事にこれほど感情移入したのは初めてで、音楽も相まって涙が止まりませんでした。今思えば、あの体験が物語の重みを理解するきっかけになった気がします。
2026-07-12 11:39:20
4
Yara
Yara
応援者 編集者
『ライザのアトリエ』でルーカスが消えるシーンは予想外だった。仲間たちの会話がどんどん活発になっていく中、ひときわ静かな彼の存在が逆に目立っていたのに。煉金術の実験中に事故に巻き込まれる展開は、明るい雰囲気のゲームだけに余計に胸に刺さりました。

キャラクターボイスの優しいトーンと、急に途切れるBGMの効果がたまらなくて、思わず画面にしがみつくようにして見入ってしまった。仲間を失う悲しみよりも、『もっと話しておけばよかった』という後悔の感情が強かったですね。
2026-07-12 15:49:21
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