ゲームのストーリーに必然性があると、プレイヤーは世界に深く没入できる。例えば『The Last of Us』では、ジョエルとエリスの関係性が自然に発展していく様子が、プレイヤーの感情移入を促す。キャラクターの行動が背景や性格と一致していると、物語の流れが無理なく感じられる。
必然性がないと、ストーリーはバラバラなイベントの羅列に終わる。『ドラゴンクエスト』シリーズのように、主人公の成長と世界の変化が密接に結びついている作品は、プレイヤーに達成感を与える。ストーリーの整合性は、ゲーム体験全体の質を左右する要素だ。