AAA 게임 개발자수는 얼마나 되나요?

2026-03-25 10:49:54 167

2 回答

Nolan
Nolan
2026-03-31 11:59:11
AAA 게임 한 편 제작에 드는 인력은 영화 제작과 비슷한 규모라고 생각하면 편해요. 초기 기획 단계엔 50명 내외의 핵심 멤버가 시스템設計를 하고, 풀프로덕션 들어가면 프로그래머부터 QA테스터까지 300명 이상이 몰려들죠. 특히 오픈월드 장르는 3D 모델러만 100명 이상 투입되는 경우도 봤어요. 하지만 '포트나이트'처럼 지속적인 콘텐츠 업데이트를 하는 게임들은 라이브 서비스팀이 별도로 운영되면서 총 인원 수가 계속 늘어나는 추세예요.

재미있는 건 개발 후반부에 외부 아웃소싱 인력이 전체의 40%를 차지하기도 한다는 점이에요. 한국의 경우 넥슨이나 크rafton 같은 회사도 해외 스튜디오와 협력하면서 글로벌 스탭풀을 구성하곤 하죠. 기술 발전으로 중복 작업이 줄어들지만, 플레이어들의 기대 수준이 점점 높아지면서 인력 수요는 오히려 증가하고 있어요. 게임이 점점 종합예술에 가까워지고 있다는 증거 아닐까요?
Xavier
Xavier
2026-03-31 14:53:46
게임 업계에서 'AAA'라는 말은 대규모 예산과 인력을 투입한 블록버스터급 타이틀을 의미하죠. 개발자 수는 프로젝트 규모에 따라 천차만별인데, '레드 데드 리덕션 2'처럼 8년간 2000명 이상이 참여한 경우도 있고, 보통 100~500명 규모의 핵심 팀이 3~5년 작업하는 경우가 많아요. 인디 게임과 비교하면 어마어마한 숫자지만, 사실 음악, 모션 캡처, 로컬라이제이션 등 외부 협력사까지 합치면 훨씬 더庞大的해져요.

흥미로운 점은 크런치(초과근무) 문화 때문에 실제 개발 기간 동안의 상주 인력과 계약직 변동률을 따지면 정확한 숫자를 잡기 어렵다는 거예요. '어쌔신 크리드' 시리즈처럼 전 세계 스튜디오가輪番 투입하는 경우도 있고요. 요즘은 엔진과 도구의 발전으로 소규모 팀이 고퀄리티 작업을 할 수 있지만, 그래도 차세대 게임의 그래픽/오픈월드標準을 맞추려면 여전히 대규모 인력이 필요하더라구요.
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